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发表于 2019-2-4 00:18 你的结果正确,邪恶投掷是比非异常稍微高一丁点,但是算法我不认同,你的2.4为啥要除以2?另外非异常做为 ...
发表于 2019-2-4 00:18 你的结果正确,邪恶投掷是比非异常稍微高一丁点,但是算法我不认同,你的2.4为啥要除以2?另外非异常做为m ...
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发表于 2019-2-3 23:46 集中效应用了 面板确实好看 但是你有没有考虑到减少了范围效果 孢子的打击范围小了 要是之前能4个孢子同 ...
发表于 2019-2-4 00:23 就范围而言。像你说的有一个触手打到的范围,有一个爆炸范围。但是就算带了集中效应,追猎者天赋加成后, ...
发表于 2019-2-4 00:38 为什么放了集中效应就会4个变3个?集中效应并不会减少你的箭矢数量,与其说之前又4个可以同时炸到一个目 ...
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发表于 2019-2-4 01:24 你没明白我的意思啊 我不是说天赋上的非异常属性和装备上的不一样。我是说非异常这个属性 相同属性之间是 ...
发表于 2019-2-4 01:40 兄弟,我把所有的非异常都洗了,装备上的也卸了,只留 武器上一个非异常的附魔,然后把武器的非异常洗了 ...
发表于 2019-2-4 01:41 要不要再把武器的洗了,测一下天赋的。。。
发表于 2019-2-4 01:49 你的多补补课了 增加量一样 但是基数不一样增幅就不一样哦。你给的数据有点模糊 而且好像不太准确 你珠宝 ...
发表于 2019-2-4 01:54 因为有的混沌伤害没洗完啊。醉了。这个公式真的没差, 你别纠结你呢什么头一次40%加成最多其他都没用。你 ...
发表于 2019-2-4 01:46 通过这几次洗我也大概看出来规律了,这个40%是基于你的技能连接完整,然后天赋上混沌伤/持续伤/投射伤害加 ...
发表于 201*:08 是你还没明白游戏的机制而不是我纠结什么 邪恶投掷是实打实的more 不管你基础伤害是多少不管你有多少额 ...
发表于 201*:11 16级邪恶在我这里并没有高,20级得才高一丁点。
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