楼主: 蛮神的信阳

[吐槽] 国际服出DPS排序后,感觉和大佬玩的不是一个游戏

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德瑞索

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泼妇一击最高10m,,刀刃我觉得那个第一还能再战,没带*头,刀刃最后的倔强
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格拉维奇

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果然玩的不是一个游戏还是想想怎么上百万再说
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发表于 2019-1-28 17:55
那个BD过亿了?M是十万吧?我去找找。。。

m是百万,西方的算数是千进制。

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我就是分不清是十万还是百万,六个0  详情 回复 发表于 2019-1-29 00:27
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圣物之盾

发表于 2019-1-28 22:31
m是百万,西方的算数是千进制。

我就是分不清是十万还是百万,六个0
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伊泽洛

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发表于 2019-1-28 17:56
融打也是,单球600k,一下子撒一堆。

贵族千力熔打每秒百球 #(滑稽)
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莫维尔

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看看泼妇一击的  已经10M了
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昨天也发现ninja更新了dps

哎~~选个差不多的就行了,人家百万的BD看看就好
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德瑞索

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发表于 2019-1-28 21:36
破斧的10m是有问题的 pob的计算规则在这个技能上有bug 破斧一击技能描述是35概率消耗一颗耐力球获得这次攻 ...

其实我也觉得挺有问题的。。。虽然他带了*头,但他比第二多了2倍多的输出实在看不懂
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谢谢楼主分享
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圣物之盾

发表于 2019-1-28 21:15
这个dps是有问题的 而且是普遍有问题的那种 即使是pob 勾上或者取消一些特定技能的特定状态 输出都会有点出 ...

你说的很有道理。我这赛季玩的电弧,昨天dps排行榜出来以后,对照了几个自己的角色和排名靠前的pob模拟出来,大概还能提升30%多点。我觉得排行榜最重要的是给玩家们一个标杆,使劲砸钱砸装备能到什么地步。相互技能之间比较、不设定环境,还是不科学的。
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格拉维奇

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你这看都是几M的,我现在玩的BD,最高的也就60多K...
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伊泽洛

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这dps排序没太大用,误差极大,自己导进pob误差有时候会出现三四倍的误差,而且会促使人潜意识去看dps高的bd,忽略dps低的bd,然而实际上误差问题导致有些bd没发现成为盲区了,现在显示的dps其实和面板输出差不多,很多装备之类的需要条件触发的加成没有,之前去搜过寒冰宝珠的,有的dps三千有的十万,dps显示连参考价值都没有
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库鲁

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什么时候国服出这个就好玩了,英文看的还是有点吃力

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那主播们又该宰猪了  详情 回复 发表于 2019-1-29 15:52
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发表于 2019-1-28 17:38
这些100级的大佬都是全身神装了,夜幕那点优势不够看的。

夜幕也没优势..
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圣物之盾

发表于 2019-1-29 15:32
什么时候国服出这个就好玩了,英文看的还是有点吃力

那主播们又该宰猪了
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圣物之盾

发表于 2019-1-29 12:53
这dps排序没太大用,误差极大,自己导进pob误差有时候会出现三四倍的误差,而且会促使人潜意识去看dps高的b ...

排序下来,看十几个排名靠前的,基本上伤害向,生存向就揣摩的差不多了

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主要是导不出来dps(想想也知道,程序并不会自动配置),有人反映了必中元打伤害比暴击元打还要高,不知道具体计算函数是怎样的,但是目前一定有大问题  详情 回复 发表于 2019-1-29 16:33
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塑型者

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不一样啊!!
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