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最近一直忙于提升装等终于480了,一直没有时间来更新帖子,就着这次官方职业平衡调整我来更新一下帖子,这次官方平衡可以说召唤师迎来了一次春天,目前技能技能加点有小范围调整和替换技能如下(图我就不发了看过我的帖子的召唤师们应该能知道文字我描述的是哪些技能):
1、迅捷飞鸟4级天赋点第二个回复古代泡泡(这次官方终于对这个技能动手了,50%回复古代泡泡9秒的技能冷却改成了80%的回复古代泡泡,冷却18秒,但是伤害增加了70%多,所以我舍弃了44点技能点只点了4级只用来回复古代泡泡并且伤害和以前差不太多)
2、斗气化马直接舍弃替换成水精灵,水精灵技能7级,天赋1阶第三个回蓝,二阶第三个对免疫异常状态的敌人提升伤害,因为现在的加点蓝耗大,学了水精灵后再也不会缺蓝,技能随便放
3、斗气化盾舍弃替换成闪电风暴,闪电风暴10级,天赋1阶第二个施法速度增加20%,二阶第一个暴击几率增加,三阶第一个攻击频率加快瘫痪量增加回复古代能量增加(为什么替换掉护盾的主要原因是我对自己走位和各方面都比较有信心,且这个技能伤害客观瘫痪量高回复古代能量稳定基本上直接一个古代泡泡,比起斗气化盾的50%几率要稳定)
4、作死风鸟翼灵点满10,天赋1阶第三个回蓝,二阶第一个暴击几率增加,三阶第一个伤害增加暴击伤害增加,同样这个技能主要是弥补瘫痪量和爆发伤害和回蓝用,因为学了闪电风暴缺蓝,配合水精灵蓝量充足技能随便放。
最后输出核心还是以古代精灵召唤流为主,
(这次改动还有古代精灵凤凰和吸血啊这两个精灵的伤害增加,但是没有高级召唤师附魔前不太建议使用,如果有了,那么凤凰的使用主要是对火抗弱的BOSS,且你离BOSS较远不太好近距离放大龙的时候,吸血啊这个精灵主要用于水抗弱的BOSS,且精灵能量充足BOSS到底你的爆发技能CD时用来打爆发使用)长矛爆发,以迅捷飞鸟和闪电风暴回复古代能量,水精灵和翼灵回复魔法值 |
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