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[职业经验] 史派克“强行逼氪”,骗氪已过时,大批玩家无奈脱坑

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伟大意志

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DNF地下城与勇士,08年推出的口号是——一款真正的免费游戏!当时游戏的模式是点卡为主,所以DNF一经推出,就迎来了大量的玩家!但是一晃十年过去了,DNF的游戏由之前的免费游戏,逐渐的走向氪金的行列。我们看看游戏的发展:60版本的免费游戏,70版本蔡骏的“肝”游戏、80版本的“肝+氪金”、85版本史派克的“骗氪”游戏、90版本“逼氪”模式……DNF越来越私服化、偏离设计的初衷!

DNF:史派克“强行逼氪”,骗氪已过时,大批玩家无奈脱坑


大批玩家无奈脱坑

天天看大佬冲红11,抬手100e沙袋,很容易就会有错觉的。大部分人毕竟还是要养家糊口,能拿出来12套24套钱还不打楞的那毕竟是少数。我感觉很多大哥其实是心理有不平衡,毕竟12套不是很买得动,但是今年差距又大,然而又天天跟这帮土豪在一块打碟——自然就会有落差。“本来平起平坐的我们,21号之后就不是了”谁没有这种想法呢。

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不过大家游戏玩家还是穷啊,如果只是普通玩家(不买12套)的话,今年你买两套礼包800块,给大号提升也就百分之5左右,能反映在tgp战力上的只有宠物那百分之2的提升。值不值,要不要换,心里没数吗(插一句题外话,tgp目前只能检测装备属性和面板,要是能检测附魔的话早就加了,这都出了多少年的技能宝珠了,然而你的1-30级技能+1和白金徽章,什么时候写进过战力里了?)。从来就没有spk逼人氪金,只有人和人无尽的攀比。就比较好奇,之前增幅活动时一大群人跳出来说增幅收益小,现在收益大怎么又不满意了。

史派克逼氪:3点看法


DNF:史派克“强行逼氪”,骗氪已过时,大批玩家无奈脱坑


【第一】增幅保护不能交易。用得起的人嫌少,用不起的人难受,双方都不讨好的事情,策划还是做了。能改回“可以交易”,我还真会说:“真香。”【第二】至尊时装只有男、女鬼剑。虽然,比去年多了女鬼剑;虽然,一套时装要做的美工很多,每一帧都要改动作;虽然所有职业都能使用时装分解功能……如果国服像女格斗二觉一样,首发女鬼剑第五转职,我还真会说:“真香。”【第三】至尊称号,18%额外暴击。打算给母鸡,打算做布甲,然后这属性和超界布甲……如果年套售卖结束前,普雷能升级的装备属性让人满意,可能会说:”真香。“也仅仅是可能而已。

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恕我直言,剑鬼出来后,我真是见鬼了。五种武器,狂战巨剑,剑魂光剑,修罗短剑,鬼泣太刀。从放45技能就能出一觉图片过来的人表示,第五职业居然不是钝器?而且这风格跟另外四个兄弟相差太多了——起码另外4兄弟穿的裤子和鞋子基本同款,你来个光脚的五弟?不玩,真的不玩。希望:女鬼剑的五妹不要做成这样子,守护者也有拿光剑的……



本文转载自今日头条-影视帝国VIP

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伟大意志

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唉,现在地下城这游戏,已经成了*,有钱的各种秒,没钱的只能叫爷,400块的年套礼包只能选一个宝珠,随便打造一个号,起码两千起步,玩不起啊,以前十几个号,现在删完了,留个武极,留个奶爸,实在没钱守护阿拉德大陆了
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使徒之影

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今年的至尊称号配超界布甲不好,稀释大了!
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使徒之影

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国庆回归氪金活动就没停下来过
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以前史诗装备让人羡慕,现在史诗装备让人感觉有钱,一点b格都没有[微笑],DNF越来越快餐化了,现在就是打打团就行了
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使徒之影

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增幅可以交易了
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现实都不平等?期望游戏人人平等,那谁玩?又不是15,6岁。想什么呢。
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伟大意志

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1000个灵魂等着换材料卖了 不玩了
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使徒之影

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百亿沙袋。。。。
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