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之前赛季玩过充能bv,防御原理是一样的,说一下优点和缺点吧
优点楼主已经说的很明确了,充能的时候基本可以看成无敌,充能间隔小于0.8秒也很快,es池1w3已经很厚了,被秒的概率很小。
然后来说一说缺点
充能类的build,最大的罩门就是连续伤害。dot也好,短时间高频伤害也好,只要2个伤害间隔小于你的充能时间,哪怕伤害只有1-1,你也回不了护盾。所以,站撸并不是一步不动,而是在了解敌人伤害机制的前提下,通过走位规避高频伤害,反而单次大额伤害即使硬吃也可以。比如新手很怕的牛头,对于这个build丝毫没有难度可言。即使有加速词缀,我挪一步拉开时间就好了。你会发现它每次打你都一半护盾,下一次打之前就又满了。只要不是你es上限偏低,恰好地图有两三个元素增伤,偏偏牛头又爆了一下击;又或者你傻乎乎的站在落石里面一动不动,我可以断言你肯定不会死。
但是这绝对不包括塑界的3连球,不包括裂界的触手连拍,也不包括章鱼的黑水,因为它们恰好是dot,是高频伤害。
视频里面我们可以看到,楼主死的那一次,先是被触手拍了一下,后面被塑界一颗球砸死的。本来如果只有这2个技能也没事,时间间隔应该够回盾的,但是偏偏脚下踩了一摊黑水,这问题就大了。
楼主在这波伤害里面,是没有任何防御回复措施的,只能靠着es池硬抗。事实上不仅这一次,视频里面多次出现连中2球导致只有1k-2k护盾的情况。
我说这些绝不是肆意贬低这个build,而是明白的告诉大家,一定不能傻站着不动,高伤技能该跑还是得跑。
基本上,在3.5以下内容是没有难度的:
T17及以下任意boss
以下内容是需要注意的:
高T高增伤图大批远程小怪的集火
流血,点燃词缀的小怪和地图
T18的高频伤害,尤其是黑水多了以后长老减速+塑界黑球的combo
以下内容是建议不要碰的:
深度矿坑摸黑偷矿炸墙
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