楼主: 老米迷

[吐槽] 我是个菜鸟程序猿,我能实现的集市功能如下

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如果真的只是一个ES 按照1:n等关系建索引的事情那么不难,
但是我觉得更多的难点在索引的构建(例如数据间的一些复杂关系如何表达),以及索引数据的同步,
在不了解流放底层的这些数据结构的情况下,这样评估难度和工作量不太客观
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格拉维奇

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不知道官方的人脑子里装的什么东西,优化市集又方便玩家还有利于他们自己查看数据,为什么不做呢
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厉害了啊我的大佬
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闪打之神

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圣物之盾

发表于 2018-12-30 23:31
精准搜索?价格排列?抱歉,如果这样商人扫货贼快,物价爆炸,垄断式市集不是事。而且大量玩家都买买完事, ...

商人扫货? 好啊,来扫啊,有商人扫货至少能说明游戏有人玩.
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塑型者

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闪打之神

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圣物之盾

发表于 2018-12-30 23:59
TX为了强制在线人数,从一开始就不打算做精确搜索的,看他这种算法就知道了,更何况现在可以留住你们一个星 ...

想的太美了, 有一半的人被市集找装备劝退了.
我找市集装备的能力MAX.也烦不胜烦
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德瑞索

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圣物之盾

关键还是腾讯不想这么做啊,个人认为腾讯技术上面完全是可以实现的。
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发表于 2018-12-31 14:32
关键还是腾讯不想这么做啊,个人认为腾讯技术上面完全是可以实现的。

嗯,技术,tx一点问题都没有,就是不想做。前两天不是有个劝人善良的官方人员么,己所不欲勿施于人。经过“艰难”的“耗时长久”的调查取证,还封了那么“多”人,“长达一天”的集市使用资格
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还是POE不赚钱,TX给的资源不够
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伊泽洛

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其实应该是腾讯不愿意做,觉得赚头不大。他要一开始照搬国际服原版的那些,还不更轻松,自己只要出个汉化的力气,其他照搬,多省事,大家也玩的开心--毕竟国服网络好一些。但是他为什么费尽心思一定要取消高级仓库共享数据当货架这功能,而另外去开发市集呢?大家都以为他是为了给国服玩家带来便利,我倒觉得是他们的出发点是----觉得这样更有利可图:仓库买一次就永久用,并且还是新老区通用。而弄个市集页,让玩家每个赛季都去买一堆市集,这样他可以重复去赚市集的钱。这应该也是腾讯为什么现在做一口价市集的时候,不顺带着开发市集升级标签(让老市集可以一键升级成新市集,或者就干脆送给已经购买玩家升级标签)的原因。
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莫维尔

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感谢分享!!!!!!!!
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多米诺斯

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我就想问问,如果我想买个1混沌石的东西,我怎么搜索?是输入1混沌石呢还是1C。没有反映啊!我想要看个别人有没有一口价1混沌的东西,怎么搜索?
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“1空格chaos” a/b

双引号内是独立条件 不加双引号是全局条件
混沌的英文缩写是chaos和前面的数量直接需要一个空格隔开
a/b是一口价的意思
货币的数量 只能代表尾数多少,而不能确定具体多少数量 比如1可能把1 和11和21等等尾数带1的都过滤出来
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TX一直没表示,。集市的问题貌似不被关注。。
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看看 还不错
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发表于 2018-12-30 22:38
感觉单精确搜索功能的话,稍微对流放熟悉点的,跟我菜鸟程序猿水平差不多的,也就最多两周搞定了. ...

你不觉得这样淘东西也是一种乐趣吗?
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塑型者

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发表于 2018-12-31 17:14
你不觉得这样淘东西也是一种乐趣吗?

啊Q精神可以有,我还是更喜欢衣来伸手饭来张口的,哈哈
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塑型者

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StevenZ

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圣物之盾

现在这阶段的国内游戏环境·还要多说什么吗? 都是慢慢转变的,前期无脑 抽奖 暴力圈钱,等玩家 耐力和不满 到达一定程度, 玩家对游戏的 理解和意识的提升 才会转型 到游戏和玩家本身为出发点,利益与游戏的良性核心之间的平衡·是需要大家一起努力的·有的时候 不是游戏不好玩了· 是玩游戏的人变了。等到 无脑抽奖的 普通玩家感受不到 游戏乐趣的时候· 才会有所转变,但是仅仅是转变,毕竟 都是商人 只谈利益。国内真正为了游戏本身为核心发展·以游戏本身来吸引 玩家的公司=就算有 也被这 笑贫不笑娼的大环境 冲垮了。 目前的我们只能 享受 这样的 游戏体验。虽然无脑 但是 只能由时间 来共同见证了。
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布鲁特斯

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朦朦胧胧玩游戏,蒙新报道
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期待精确搜索
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