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近战COC有不少的缺点,那些近战本身的生存,攻击范围,操作就不细说了,只近战说COC这个流派的:
1、命中问题,近战COC对命中要求高,必中盾损失一个副手的增伤.楼主的BD算是解决了一部分。
2、暴击问题,这个流派需要近战暴击和法术暴击,近战暴击才能触发COC和冰剑,而法术暴击高了才有伤害,2个要同时堆高就太难了,楼主的装备也只是增加的近战暴击。
3、技能伤害,就冰剑COC来说,冰系没有强力的单体技能同时有高攻速可以COC,而被触发的主要伤害技能由于在武器上,只有3连,伤害远不如6连的,理想状态当然是6连技能攻坚,3连的触发技能清小怪。
本帖最后于 2018-12-23 12:29 编辑
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