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57楼
发表于 2018-12-12 15:18:54
来自手机
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Nice。又是很到位的解析。这次国际服我也是冠军开,12级拿了这技能就开始一路撒针到91级。没打算在它身上投资太多,赚的钱全去买璇姐装备了,但即便如此这套玩法角*价比还是很高的。优缺点也很明显,以下是我的体会。
1.容易成型,上限不高。
因为用穿刺只叠物理伤,冠军的新进阶也只给物理点伤,所以残暴就成了自然选择。门槛暗金武器高质量,纯物理伤+冠军的胁迫、嘲讽和脆弱诅咒增加怪物成熟物理伤(增受伤和穿刺配合是double dip效果)很容易让角色的dps达到高水准。然而纯物理上限不高,各种附加%全用不了,元素状态没有。想玩高上限近战还是要玩BF或者双打。
2.能单能群,玩起来累。
这技能当初吸引我的原因就是因为能散弹,单体肯定一流,清怪穿血友病也不会有任何问题。但玩了一段以后觉得很累,打boss单体要踩着怪的脚打,没有瞬吸站在零点距离加大危险,还要经常跃击调整位置。再加上技能不炫,玩起来容易疲劳。
我的角色不同之处最主要的在于没用恶毒投射物辅助。由于冠军的每一层存在的穿刺都给点伤,而且穿刺本身是每再被击中一次触发一次伤害。而冠军的穿刺可以叠7次,如果攻速过慢而单次攻击伤害太高,这个进阶和穿刺的威力就发挥不完整。恶毒投射降攻速感觉很明显,而且清怪时有时由于单次伤害过高导致怪还没流血直接被秒导致血友病无法触发。所以我没用它,取而代之降低hit伤害提高攻速。
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