[BD思路] 元素超载和暴击流的对比

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伊泽洛

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基本上是这样,按别人的说法,暴击爆伤费天赋费装备,但是上限很高,超载节省天赋和装备,但上限低一些,有些无击中的bd ,比如正火和旋涡,超载等于白给40more,击中类的想上限高,还是暴击爆伤,听说后期的爆伤是增伤副作用最小的,其他的增伤收益率曲线后期平滑,达不到效果
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元素超载不是已经凉凉了吗
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发表于 2019-9-15 23:02
40% 400%是40%*300%=120%的more,超载是40%more,差距很大

终于有一个数学好的站出来说话了。。。那85暴击350爆伤的差点把我笑死。
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塑型者

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很简单 伤害*1.4 是超载     暴击就是伤害*暴击几率*暴击伤害+没暴击的伤害   比如 1000伤害暴击几率是50  暴击伤害是300   就是10次击中有5次暴击    5000*3=15000+不暴击伤害是5000等于20000/10就是 平均每次伤害2000        而超载是1400
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格拉维奇

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有钱就暴击
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