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我觉得你的观点 跟层主不一样啊 层主表达的是一种对ggg 始终想要做平衡却平衡不到点子上的一种吐槽吧? 事实上对攻击类来说 多附加加双百分比物理加攻速 暴击 爆伤的武器 始终不存在 也就是说 想要达到以往的面板需要更严苛的装备投入 但是如果是简单地平衡附加数值则能达到 攻击与法术全面的平衡 然而 ggg没这么做 所以层主在吐槽 您说的观点 则是 以偏概全的言论我觉得。。传统的黄装 是适合原始版本的 黄装6词缀系统的需要的 但是如今加入了非常繁杂的词缀系统 那么传统的 装备词缀系统却没有洗牌 版本是在进步 但是遗留问题却越来越多 不得否认。。其实我还蛮喜欢当初的版本的 传统 有难度 却有意思 如今 越来越快餐化 很多的设定也都在向d3向快餐靠拢 为什么要这么做 因为不得不妥协 3个月一个赛季 GGG很难再有精力去做品控 。。。有多少bug 是在赛季进行过半仍在修改的?大家有目共睹 。。我是GGG的忠实死忠 然而就是对这个游戏的热爱 所以才对游戏更多的挑剔 生怕这唯一的diablo like 死去 。。。。 另外 GGG的宗旨是 允许站撸的bd存在的 即使是利用规则漏洞的bug类 如龟侠 为什么 因为造价不菲 势必小众 对 体制没有毁灭性影响 然而以往的bug如魔像躺尸流 召唤躺尸流等为什么被GGG当做bug扼杀掉 是因为他造价低廉过于大众 一旦大众化 就是对体制的毁灭 所以 不允许 。。。。 |
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