[BD思路] 3.5冰矛预热,按照现有冰矛进行模拟

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圣物之盾

发表于 2018-11-22 07:18
自施法就是死路一条(滑稽)
然后来挑毛病啊,首先技能连法没看懂,燃烧是个什么鬼难道要靠火属性触发的燃 ...

燃烧提高额外火焰伤害,元素使火化使用,欺诈带元素集中,秘术增强可以换快速施法
ES还是欺诈好一点,换成纪律带击回护盾三相以后,8600盾
元素使可以走血量路线。
自施法确实是死路一条,开赛即先练欺诈,然后实在苦逼转地雷
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发表于 2018-11-14 15:57
刺客升华不好,正常走天赋不带暴击宝石暴击装备有效暴击率已经98%了
刺客不是浪费升华了 ...

浪费暴击?不存在的,大不了带那个爆伤项链

点评

带了也溢出,而且刺客真是没什么优势,元素使可以冰冻怪物,欺诈高闪避,刺客生存方面太成问题了。刺客优势在于可以带毒化辅助宝石,但是实在是太容易死了  详情 回复 发表于 2018-11-22 12:23
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圣物之盾

发表于 2018-11-22 10:20
具体的技能与机制都没出呢    先别预测好么。。这样误导新人。而且不排除你养猪的嫌疑。 ...

纠正一下养猪的概念,通过自己发BD,给自己带来不正当收益的行为才能叫养猪,具体体现为:
复制我手里的装备,或者高价配装。
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发表于 2018-11-22 07:18
自施法就是死路一条(滑稽)
然后来挑毛病啊,首先技能连法没看懂,燃烧是个什么鬼难道要靠火属性触发的燃 ...

关于燃烧,宝石自带29更多火伤,49点燃几率,基本元素使全程点燃,点燃的怪-19火焰抗性,所以全火伤的收益非常大
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发表于 2018-11-22 10:20
具体的技能与机制都没出呢    先别预测好么。。这样误导新人。而且不排除你养猪的嫌疑。 ...

技能机制有视频,就是多个冰矛顺序放出,类似于弹幕,但是发生速度慢,而且要第二段飞出去的冰矛伤害高
就看伤害了,挤牙膏说过加强了技能伤害,所以就按照现在冰矛的伤害进行了模拟
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圣物之盾

发表于 2018-11-22 12:11
浪费暴击?不存在的,大不了带那个爆伤项链

带了也溢出,而且刺客真是没什么优势,元素使可以冰冻怪物,欺诈高闪避,刺客生存方面太成问题了。刺客优势在于可以带毒化辅助宝石,但是实在是太容易死了
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兄弟,贼6666
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