楼主: 夜光棉毛裤

【扯淡帖】从暗黑不朽到暗黑三ns版到POE3.5更新

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流亡指引者

发表于 2018-11-14 14:11
其实我一直是暗黑类刷子游戏的爱好者,可以说我没啥别的游戏爱好了,除了植物大战僵尸、蜘蛛纸牌、宝石迷阵 ...

那秋裤肯定也玩恐怖黎明喽 新dlc跳票明年我很是伤心 本来想3.5前有过度游戏玩了
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伊泽洛

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凯恩现在说暗黑手游好话也被封,说POE好也被封,不知道干什么了
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2018-11-14 15:54
那秋裤肯定也玩恐怖黎明喽 新dlc跳票明年我很是伤心 本来想3.5前有过度游戏玩了 ...

我这游戏afk半年多了,也不知道现在有没有大更新了。
之前只是玩到那DLC出来,那采用无限防守/生存的方式来延长后期玩法的DLC。
后面还有没有新内容了?
新DLC跳票至明年?那也行只要有更新计划就好啊,别跟暴雪这样连画饼都懒得画了就好。恐怖黎明这游戏只要继续更新完善还是非常有发展潜力的。

点评

嗯 但是维度没有poe多 而且看似很多的抗性和伤害转化没有实际意义 有点为了这样而这样的感觉 可持续玩性就下降了很多 下个dlc又一个新职业 说实话他那个生存模式我是不太感冒 我也a了好久了 都是等大dlc再玩 多半是  详情 回复 发表于 2018-11-14 16:02
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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流亡指引者

发表于 2018-11-14 15:58
我这游戏afk半年多了,也不知道现在有没有大更新了。
之前只是玩到那DLC出来,那采用无限防守/生存的方式 ...

嗯 但是维度没有poe多 而且看似很多的抗性和伤害转化没有实际意义 有点为了这样而这样的感觉 可持续玩性就下降了很多 下个dlc又一个新职业 说实话他那个生存模式我是不太感冒 我也a了好久了 都是等大dlc再玩 多半是过度poe疲劳期用的
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玛拉凯

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没过完暗黑,也不想去玩,毕竟是先玩的POE,同一个类型的游戏不想玩第二个

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不过仍然搞不懂这游戏繁杂的机制和这的那的·~~~  详情 回复 发表于 2018-11-14 16:12
其实暗黑在机制上可能更复杂,它的加成计算方式相当费劲。只不过这俩游戏都可以只抄结果,机制大致懂就ok了  发表于 2018-11-14 16:17
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发表于 2018-11-14 16:11
没过完暗黑,也不想去玩,毕竟是先玩的POE,同一个类型的游戏不想玩第二个 ...

不过仍然搞不懂这游戏繁杂的机制和这的那的·~~~
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2018-11-14 15:41
嗯,就是心理落差太大了。
本来若是“我想要的有计划要出现太棒了”+“居然还出现个我不太关注的手游?到 ...

是啊。暗黑2重置版和暗黑4的这两个大饼连画都没出来确实很伤害积极性。
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2018-11-14 16:02
嗯 但是维度没有poe多 而且看似很多的抗性和伤害转化没有实际意义 有点为了这样而这样的感觉 可持续玩性 ...

慢慢来吧,这游戏开发商也是小公司,跟以前的GGG那样从众筹做起,更新就得一点点更了。
我一直觉得它挺有潜力的。
我现在是刚从你这里得知要出DLC,希望这DLC能再完善一些吧。
后期内容光靠暗黑3的大秘境,光靠以前POE/火炬2的开图刷图模式,光靠恐怖黎明的这个生存竞技场,太过单调了还是不够。
所以是得开发更多后期内容的。POE在这点上做得就还行,猎魔、金字塔、下矿等等都是在摸索新的后期内容。
恐怖黎明还没拓展出足够的后期内容,希望这次DLC能完善一下。
当它搞了足够多的后期内容的时候,我希望它跟暗黑3、POE经历过的历程一样,把周目制改掉。。。反复周目制虽然是拖长游戏寿命的手段,但它毕竟只是后期内容不丰富时迫不得已的代替手段,它过于硬核,让练号过于枯燥了,在有足够的后期内容作为代替品的情况下,这种简单难度一遍困难一遍地狱一遍的暗黑2老式周目制,就该取消了。
我希望以后的恐怖黎明能发展到这程度。 本帖最后于  2018-11-14 16:18 编辑

再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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派蒂

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围观大佬。。。下赛季已经预见好累。难道一张图又要挖矿,又要打金字塔。。。额,肝受不了
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还是毛裤的帖子有营养···
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德瑞索

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现在的游戏好不好玩 全靠同行衬托~
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暗黑不朽。。。。等了这么久给个这个
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流亡指引者

暗黑3出了死灵之后其实不失为一款好游戏,后期十来个赛季的不断更新也还不错,但最近几个赛季完全不更新、明显是被放弃的状态,我就是在这种状态下接触POE的,一开始对画面操作很不习惯,但适应之后发现这个游戏非常有深度。
暗黑3就像做好的快餐,POE给你的是若干原料一切都要自己搞,各有乐趣。
我非常同意你说的,暗黑做手游本身不是错误,但一来不做PC伤了粉丝的心,二来事先没有任何口风在嘉年华上搞这么一出是伤上加伤,营销层面错误非常大。不管怎么样还是希望有暗黑4吧,毕竟是这么多年来唯一跟的游戏系列
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圣物之盾

删除POE普通区,放到NS上,PC玩家只能玩专家区。。。
【3.1就玩电弧的我,3.3不会玩的!WHY?养猪啊】
【全球首批毒刀爆玩家之一,从来不在17173发BD】
【当老BD被普及后,就是打磨新BD的最佳时刻】
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道理我都懂。。。我只想问   NS D3 啥时候出中文包
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德瑞索

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希望4.0能有新引擎新画质吧
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关于这次嘉年华的看法真是说到心里去了,d3从死灵dlc之后就没有大更新,一众粉丝眼巴巴等着嘉年华大新闻,结果只有一个手游。当时熬大半夜等来个手游,无话可说
关于游戏的美术风格,d3缺失了以前的哥特恐怖风,奈非天怼怼怼就完了。poe在这方面比较接近d2,玩起来更带感些
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派蒂

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游戏玩得不多,比较钟情于剧情类游戏,但是一个固定剧情你让我刷个十遍我是真的受不了,现在还在poe的一大原因就是,我想自己打通关.。。。
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冈姆

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如果poe出了ns版我一定买爆啊
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进来看看
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