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发表于 2018-11-14 01:04 看来不仅逻辑不好,数学也不太好。随便举个例子就能撬翻了 裂风的基础暴击率是9,堆556%到达50%,假设暴伤 ...
发表于 2018-11-14 00:06 咋?我不用宝钻,还不许我堆个爆率?
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发表于 2018-11-14 12:58 你都不用宝钻了,你还堆暴击率干嘛?或者说,你既然堆暴击率,干嘛不用宝钻? 假如你基底暴击率是10%.宝 ...
发表于 2018-11-14 01:41 这游戏伤害算起来本来就很麻烦,inc暴率暴伤哪个不是互相之间有影响,如果你inc500万,暴击伤害500000%,这 ...
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发表于 2018-11-14 13:10 那刀阵走暴击 20% 不喝宝钻够吗?
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发表于 2018-11-14 13:05 如果inc500万,暴击伤害500000%,我选择暴击率(只要它没满95%)。这就是我的最优解. ...
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发表于 2018-11-14 13:18 不用计算器或POB,你能心算出暴击率提升和inc伤害提升? 你高兴就好,天赋点一点暴率+20%或+25%,inc伤害 ...
发表于 2018-11-14 15:56 所有说暴击率辅助,可以换掉了啊.
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发表于 2018-11-14 00:32 收益边际问题,能给出一些范围就好了。 以前玩暗黑3大神会给出一定的推荐,暴击率多少比较好,暴击伤害多少 ...
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稀有勋章,感谢您在poe社区中热心帮忙解答萌新问题!
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GMT+8, 2026-3-20 16:10
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