楼主: 豆芽的17173

[求助] 持续伤害是每秒造成一次 还是每秒造成多次?

[复制链接]
派蒂

67

主题

753

帖子

2113

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

不用试了,不行。我试过。
回复

使用道具 举报

塑型者

245

主题

1万

帖子

2万

积分

Lv.11

非洲酋长

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

圣物之盾

发表于 2018-10-28 04:17
原谅我灵魂画手。。。这个坐标系可以明确的看出伤害的区别。
DOT并不是HIT。所以说两种都不是。
持续伤害 ...

感谢回答
回复

使用道具 举报

伊泽洛

5

主题

852

帖子

2219

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

你把DOT理解成线性非离散当然是没问题的,就和他画的一样。

但是游戏还是游戏,程序还是程序,最终实现的时候,肯定是有一个"结算间隔时间"的,例如有的游戏每秒结算3次。我之前回答已经说了,从ggg的回答看是每帧都会结算。
回复

使用道具 举报

塑型者

245

主题

1万

帖子

2万

积分

Lv.11

非洲酋长

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

圣物之盾

发表于 2018-10-28 21:02
你把DOT理解成线性非离散当然是没问题的,就和他画的一样。

但是游戏还是游戏,程序还是程序,最终实现的 ...

肯定是有结算时间的

但我也肯定 不能把护盾启动时间减到那个程度

哎~ 梦想破灭了

还幻想着配合万神殿 和升华 能玩一个超强力的BD
回复

使用道具 举报

莫维尔

0

主题

19

帖子

71

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

画风好评
回复

使用道具 举报

吉尔菲

0

主题

90

帖子

491

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

w我也不知道!
回复

使用道具 举报

10

主题

3770

帖子

1万

积分

Lv.10

Rank: 10Rank: 10Rank: 10Rank: 10

这游戏伤害机制什么的太麻烦,能秒就行了
回复

使用道具 举报

塑型者

194

主题

1万

帖子

2万

积分

版主

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

其实你的“2”也没说错。
如果真要细分到帧数上,那就是一个个点构成楼上那图里的直线的。
在宏观上,我们就可以认为它是持续的、无时无刻的造成的伤害了。
实际上,它是一个个伤害点累计起来的,只是这伤害点密密麻麻,可能为0.01秒计1点伤害这样的,累计出来1秒100点持续伤害。 本帖最后于  2018-10-29 09:18 编辑

再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
回复

使用道具 举报

0

主题

91

帖子

375

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

蛤?这是什么鬼
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

论坛合作、疑问请点击给我发信息 点击链接加入群聊【17173有料社区】