[攻略] 【科普】地图掉落机制

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德瑞索

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上班没时间看,先回复下,到时候看
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未解锁的几率是已解锁的两倍,这句话的意思不太明白。是原出图几率1倍,三分之一倍的已解锁,三分之二倍的未解锁。还是1倍的已解锁,二倍的未解锁。虽然感觉前者比较合理,还是问一下
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炉石传说版面勋章流亡指引者萌新报道

发表于 2018-10-26 13:00
貌似实际上只有头目能掉出+2地图等级,稀有无法掉落

感谢修正,查了下wiki,确实这样。
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炉石传说版面勋章流亡指引者萌新报道

发表于 2018-10-26 14:19
未解锁的几率是已解锁的两倍,这句话的意思不太明白。是原出图几率1倍,三分之一倍的已解锁,三分之二倍的 ...

前者。3.2的更新内容,前面记错了。
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莫维尔

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大佬厉害
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有些不明白的重要弄懂了。那锁图和这个不冲突嘛,锁了所有高一阶和同阶的,反而出图概率大
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布鲁特斯

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学习学习
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感谢楼主的分享经验,刚开始的时候确实多了不少C去买图。现在有点数了但还是不能总结出这么系统的规则来。这个要收藏,感觉省了很多C
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格拉维奇

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谢谢分享~
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玛拉凯

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我有不同意见,我觉得地图自身的数量也不影响地图掉落

刷0数量10张白图
再刷10张金图,数量平均在70%,怪群平均在20%

实际掉落地图增加了20%左右,而不是增加了1.7*1.2=2.04

也就是说如果地图数量不影响地图掉落,那么金图应该只因为怪群增大而多掉20%
如果数量影响地图掉落,那么金图因为数量多掉了70%,又因为怪物数量多20%,两者还是叠乘关系,最终变成2.04倍。

当然我的样本比较小,扩大到100左右应该能够得出很明确的结论了。

而实际上140%+数量的地图,怪物变大50%以上,如果按照地图数量影响来算的话,该有2.4*1.5=3.6倍白图掉率了

3.6倍的提高,体感都会非常明显了。


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多米诺斯

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先M再看~
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巨蛛之母

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会了,然后并不掉图给我~
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库鲁

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感谢
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感谢分享
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布鲁特斯

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谢谢分享
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布鲁特斯

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其实主要还是看脸吧
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谢谢
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学无止境啊
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感谢,这个掉落机制比较复杂,文章深入浅出
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圣物之盾

也就是说,札娜词缀和红门碎片增加的数量不能影响地图掉率?

点评

影响,是我没说清楚,应该说成进图后右上角地图词缀处显示的掉落数量。 谢谢提醒  详情 回复 发表于 2018-10-26 20:04
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