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[外服前瞻] 韩服杂志社246期 - 毒王改版体验

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镇魂挽歌

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发表于 2018-9-22 18:46:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
简单说就是从百分比+固定伤害变成了纯百分比,适用物魔转换,基本上是个魔法职业吧。
但是

a.jpg

作为毒王精通武器的爪,固有属性能不能别只加3%物理暴击不加魔法暴击啊……
毒王的伤害构成原本是百分比+固定伤害+异常状态伤害三种混合
首先,百分比与固定伤害部分适用所有的伤害增幅手段,但是异常状态伤害部分只能吃到最终伤害增幅,其他增伤手段一律无效。
这次的异常状态伤害改版呢,则是彻底把这部分的伤害改变成了可以享受所有伤害增幅手段了
然后……

a (1).jpg

[ 正式服打桩 ]

a (2).jpg

[ 体服打桩 ]
体服少了点双维所以做了下补正,可以看出网的伤害有了很大提升
只是这次的改版中,网的团队增伤删除,然后被加到挑衅上面了,所以网现在单纯是个控制技
上面提到的都是改良处,下面说说问题。
首先是,混伤职业被改版为纯百分比,相当于白费了之前锻造部分的心血,而且需要去强化
不过也不是毒王仅此一家的问题就是了,大枪,战法的改版同样也经历过类似问题
第二点…被玩家诟病的技能构造的问题还是没有得到解决

a (3).gif

一觉还是要跳起来或者后跳才能放
还不止是这样,摁完技能键后首先是铺开毒雾,再按一下才会爆炸,导致容易错过时机难以保证全中


a (4).jpg

a (5).jpg


并且还会因为判定和怪物走位的原因会导致一觉的伤害差距很大。能把怪物锁定在最高伤害的位置,或者改成不论什么位置都能打出最大伤害就好了


a (6).gif

街头风暴也没有性质变化,很多毒王玩家都希望这个技能能增伤,而不是单纯控制……

a (7).png  

要上的buff还是不少,特别双重投掷这种绝对必要的技能早该直接改成被动了
当然以上的牢骚仅仅针对体验服。





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镇魂挽歌

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 楼主| 发表于 2018-9-22 18:46:49 | 显示全部楼层
韩服杂志社246期 - 毒王改版体验
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天帷巨兽

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发表于 2018-9-23 11:45:23 | 显示全部楼层
C站发的垃圾贴,改版主要内容加强这么多伤害一字不说,又转来了.

点评

无节制充钱党伤害大增(最少提升2倍伤害),不充钱或者有节制冲钱党伤害大减(最少削弱30%)....伤害已经没什么好说的了. 问题在于技能本身还有职业特色...毒王已经是第二个失去了特色的职业...  详情 回复 发表于 2018-9-23 18:48
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绝望冰崖

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发表于 2018-9-23 12:34:22 | 显示全部楼层
感觉DNF越来越没特色了……失望之极
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发表于 2018-9-23 18:48:31 | 显示全部楼层
做①棵树 发表于 2018-9-23 11:45
C站发的垃圾贴,改版主要内容加强这么多伤害一字不说,又转来了.

无节制充钱党伤害大增(最少提升2倍伤害),不充钱或者有节制冲钱党伤害大减(最少削弱30%)....伤害已经没什么好说的了.
问题在于技能本身还有职业特色...毒王已经是第二个失去了特色的职业...
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漂流洞穴

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发表于 2018-9-24 10:46:39 | 显示全部楼层
来自下水道职业男街霸的仰望!
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