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dnf里有种观点就是面板和手法之间有内在联系,换句话说就是面板高的手法高,面板低的手法差,这看似毫无逻辑的观念却真真实实有一定道理! 面板需要玩家拿钱和运气硬怼,年套,增幅,附魔,强化一个都不能少,本命甲b套3200看作是合格,这个要求说实话就是满级冒险团,细节稍微弄一下,几件增幅十就可以办到,魔法系固伤职业更容易达到。
团长放人肯定要仔细审核主c的面板,看着一个2600本命的职业很难想象他有多少输出,更不会去考虑他的手法,有人会说,增幅提升的四百点力量在带奶的前提下提升不到百分之十,的确,增幅提升的力量并不多,不过这可以看出这个号是不是认真玩的,一身白板刮刮乐附魔,再加上毫无细节,谁愿意去考虑他是不是认真玩的呢?
我们都在谈手法,手法在团本里的作用到底有多大呢?光恶魔和暗恶魔的破防需要手法,除此之外超时空里别的怪物无脑怼,或者等一会儿破防再打就能过,卢克更是简单,哈布和布冯看别人打一次就会,boss连击破防是个玩家都知道怎么打,安图恩难点就在马蹄卡,有装备前提下十次慢拳起码也能蒙到一次,蒙到就是秒,手法在团本中作用其实很小的,伤害才是主体,更何况还有队友存在,经常看到主c不会打光恶魔破防,队里奶妈几下平x结束破防,或者二五仔为了练破防才来打超时空会很积极破防。
现在团本招人要求就是看你面板过不过关,前几天有个3200力狂战士进超时空团就说不怎么会打,团长直接说没关系,有伤害就可以,结果是炸团了,可见只要你有装备一切都不是问题,甩锅也甩不到你头上。
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