楼主: 云云roortot

[攻略] 【流放百科】游戏机制-连锁

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格拉维奇

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有个技能,熔岩之核,比较特殊,它的连锁机制和其他技能完全不同。
这个技能也是连锁,但是它是投射物弹地板连锁,对落地点周围造成范围伤害。
也就是说不需要击中怪,空放也能连锁。
这个技能20级连锁2次,21级连锁3次。
然后那个+1连锁的项链,每连锁一次,加20%more的混沌伤害,再加锐眼升华,可以连锁5次。于是对地板放技能,让怪被第5次连锁弹出的球打到,就是100%more。再配合锐眼升华的远射,弹5次后伤害非常可观。
锐眼还有50%范围增加,让相邻的两次弹地范围有重叠,可以造成多段伤害。但重叠区域位置很难控制,多段伤害比较随缘。
锐眼法术自施法,我有个号是这么玩的。




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布鲁特斯

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投射物击中目标1前 会依顺序判定:穿透 连锁
如果判定穿透成功,投射物会穿透目标1朝原方向继续飞行,不会进行连锁的判定,
如果判定穿透失败,投射物会进行连锁判定
如果连锁判定成功,投射物击中目标1后,朝目标2飞行

灵投是100%穿透,无论击中多少个目标都是判定穿透成功,不会在进行连锁的判定,穿透不会改变投射物的飞行距离和方向
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发表于 2018-9-5 09:13
锐眼升华投射物穿透附近所有目标,然后灵投技能再连个穿透辅助,这样能不能增加灵投的范围啊?还有没有其 ...

想要增加投射物距离的话可以增加投射物的速度
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机制贴,要顶的啊
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希拉克

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连锁并不珍贵
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学习一下,大佬威武
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圣物之盾

不错,基础机制是每个人都应该学习的
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谢谢楼主和各层主的分享。
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喜欢这样的科普贴哦!~楼主加油
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福尔

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连锁还没弄明白呢
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