为POE经久耐玩和现状提的一些建议,希望管理来看看,非喷

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发表于 2018-8-19 22:20
无论如何 C洗装备都是我最大的乐趣之一 其他也不说了

那就不知道你有没有体验过国服刚开体验服,我记得是2年前的10.16号,反正是10月份,那时候开的是2.4,那时候基本奢侈一些的人都是用C洗ES。光一个2.4,。2个多月,我嘚瑟了一万多C。,就是专门洗灵主头和巨人盾,基本运气好点,能百C洗出来价值300-500C的东西,运气不好,也能赔死,但是现在,用C也就深渊了,其他的基本没人洗,没意义

点评

3.1国服入坑3.2转到国际服-。-的确是没体验到 3.3玩的BD对特殊词缀需求比较少就洗的少了点 也就洗个陷阱手督军戒指 3.2经常洗附加武器项链 正火、冷却腰带啥的 还是蛮快乐 的确现在C洗装备的收益是越来越低  详情 回复 发表于 2018-8-19 22:59
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德瑞索

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发表于 2018-8-19 22:30
那就不知道你有没有体验过国服刚开体验服,我记得是2年前的10.16号,反正是10月份,那时候开的是2.4,那 ...

3.1国服入坑3.2转到国际服-。-的确是没体验到 3.3玩的BD对特殊词缀需求比较少就洗的少了点 也就洗个陷阱手督军戒指  3.2经常洗附加武器项链 正火、冷却腰带啥的 还是蛮快乐
的确现在C洗装备的收益是越来越低了 也就图一乐或者自用
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玛拉凯

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高级/终极地图多刷包赔我觉得是ggg故意这么设定的,就是不能让你长期刷高级图,而导致现在人都在刷中级地图或者特定地图来积累资源。
就我个人而言,3.0入坑,一直到3.2中期,我都非常热衷于攻坚。后来地雷玩腻了,细细算了下,妈耶,3.1打t17,3.2打t17 t18亏了起码2个猎首的门票钱(就是按门票价格-产出收益算的)。
然后到现在也不怎么想攻坚了,这赛季t18就打一次完成挑战就不想打第二次了,星空区域染到中间都懒得打,虫子区域养出来也是打旁边的15 16图,打多了区域也没了,根本不想打t18。
我也知道poe是要玩bd的,但娱乐bd/冷门bd之所以娱乐/冷门,其实就是因为相比主流bd它有明显的缺陷或劣势。游戏体验真心一般,唉。
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布鲁特斯

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回帖没有崇高可能是因为你回的长度不够,而且不能有重复字符,比如我这样回帖,很有可能就能拿到一个崇高。然后去换A大的补丁
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C洗装备其实很常见。。。尤其是3.1以后
直接C洗的越来越多了

然后是传奇,你对传奇定位偏了。。POE是沿用D3的玩法,传奇仅仅是功能装,核心本身就是优秀的黄装,
当然D2后面有了符文之语以后,优秀黄装慢慢也退出舞台了

地图这个就仁者见仁智者见智了,各有各自看法,但是都不好说谁对错
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就这么沉底了吗
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派蒂

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发表于 2018-8-19 20:45
改传奇有远古石啊,远古石多厉害,叮的一下,猎首就出来了

你说的这个声音我等了很久了。
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塑型者

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其实大多数的传奇不是不厉害,只是适应的并非游戏后期的内容,就像不是所有的技能都是可以用来攻坚后期内容,产生这种感觉往往是游戏从前期过渡到后期过快或者别的技能强到贯穿游戏导致的。
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塑型者

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其实我觉得可以加一些赛季帐号的属性等方面的加成,鼓励开荒新角色,这样过多的低级暗金也可以起到作用。其实国服的剧情BOSS掉暗金已经比较不错了。现在比如我往往懒得玩新角色除了怕麻烦,主要是觉得影响了正常的游戏进度推进。其实我觉得可以把剧情发展成多角色协同过剧情,降低每个角色需要的章数,比如每个赛季需要三个角色各过不同的四章剧情才能进入异界,这样既可以增加BD多样性,也可以解决部分问题,但是如何修改现在的剧情就成了问题。
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德瑞索

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我觉得不耐玩的原因是装备和赛季机制没变化,还有就是属性一直边强,难度却没变化,现在t在后期基本只代表掉率和经验,不怎么代表难度。
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都发表一下意见,让流放者能玩的更长久一点
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