[吐槽] 腾讯有没有要开直通剧情飞升70级的消息

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吉尔菲

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其实还好吧,不喜欢的玩永久区养老好了。有的人就喜欢开荒的乐趣,开荒本就是半竞技性质的

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咱就是那个喜欢开荒的,国际服开荒,台服开荒,国服实在闲的没事就去开一下  详情 回复 发表于 2018-8-10 08:52
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派蒂

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发表于 2018-8-9 10:20
这游戏后期内容仍然不够丰富,直通70级是不可能的,短期内估计是不会把开荒流程缩短的。
大师系统据说要在3 ...

升级经验加倍,嗯,我觉得不错
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发表于 2018-8-9 10:14
我也没动力了,大师不想跑了,这赛季T17都没过就AFK了,狂欢区34级AFK了

34级哈哈哈,你好歹35拿个箱子啊…
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硬核玩家会不开心的
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发表于 2018-8-9 10:20
这游戏后期内容仍然不够丰富,直通70级是不可能的,短期内估计是不会把开荒流程缩短的。
大师系统据说要在3 ...

开巅峰吧 死亡改成掉装备耐久 慢慢升级也能打发很多赛季时间

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我晕啊,开巅峰是要疯的节奏吗?我玩这么久了,没有一个过100的,那么巅峰距离我很遥远啊  详情 回复 发表于 2018-8-9 15:57
这是要干成D3的节奏啊  详情 回复 发表于 2018-8-9 16:12
D3还没玩够?  详情 回复 发表于 2018-8-10 08:49
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发表于 2018-8-9 15:45
开巅峰吧 死亡改成掉装备耐久 慢慢升级也能打发很多赛季时间

我晕啊,开巅峰是要疯的节奏吗?我玩这么久了,没有一个过100的,那么巅峰距离我很遥远啊

点评

其实要是死亡不掉经验 100真不算难升 D3最开始不就是100巅峰么 再把每周五的那个活动弄成类似大米  详情 回复 发表于 2018-8-9 20:31
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派蒂

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发表于 2018-8-9 15:45
开巅峰吧 死亡改成掉装备耐久 慢慢升级也能打发很多赛季时间

这是要干成D3的节奏啊
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慢慢练多好,别弄的像DNF一样有个升级券!
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派蒂

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直升70,100后无限巅峰。

如果真这样那么这个游戏大家还会玩么?

玩游戏没有动力就AFK换个游戏玩吧。

别把优秀的游戏弄成D3啊。
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这个游戏可以作为衔接其他游戏的过渡,原来用暗黑3.反正有好游戏进去玩,玩厌倦了就回POE,反正你也不会掉队什么的
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有朋友陪着可以玩一天,没有的话都不知道上线做什么。
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圣物之盾

和暗黑3比起来这游戏已经够良心了。不过剧情和大师确实是两个比较让人望而却步的点。还是要抓住刷子游戏刷刷刷的特点才行。或者是有类似于巅峰大米的设置。不过一个游戏三个月的赛季,能让人玩一个月已经很不容易了。上面老哥说的很有道理,只玩一个游戏对其诸多要求是对游戏的不公平,可以去其他游戏散散心,别忘了还有4.0的瓜可以吃呢,期望这个游戏能够持续不断的更新和改进下去。毕竟是除了dota之外玩过的时间最长的游戏了,慢慢的都有感情了。
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发表于 2018-8-9 15:57
我晕啊,开巅峰是要疯的节奏吗?我玩这么久了,没有一个过100的,那么巅峰距离我很遥远啊 ...

其实要是死亡不掉经验 100真不算难升 D3最开始不就是100巅峰么 再把每周五的那个活动弄成类似大米
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发表于 2018-8-9 18:35
独狼玩了,外服,HC从来没打过,太虐了

别说HC了 普通模式96以后都是各种躺。。。
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感觉肝不动了
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腾讯得不敢玩。。打了65迷宫最后一关直接游戏消失了 打地图也消失 没意识
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每个赛季都得重新练大师,想多玩几个BD,剧情~
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2018-8-9 15:45
开巅峰吧 死亡改成掉装备耐久 慢慢升级也能打发很多赛季时间

我不是很赞同这种“是男人就下一百层”的玩法。
它可以作为一个后期玩法的补充,但它很容易喧宾夺主,也很容易让开发商满足并不再进步。
很容易让本来就是反复机械枯燥地刷刷刷的游戏,在“反复”上更是变本加厉,总是给人同质感,加快了腻倦感的到来。
有几个游戏采用了该系统,比如暗黑3-大秘境、火炬之光-无尽图、恐怖黎明-无限防守,在后期可玩性上都没成功到哪里去。
这种刷子游戏还是需要多方面丰富后期玩法的,想一劳永逸是很难做好的。
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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圣物之盾

玩惯了,开个小号,也挺不错的,那感觉。重走革命路啊。
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发表于 2018-8-9 15:45
开巅峰吧 死亡改成掉装备耐久 慢慢升级也能打发很多赛季时间

D3还没玩够?
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