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灭世老玩家,脱坑一年了看到这个帖子,你们模拟的都有点扯,我先说结论吧,灭世不如暴风雨。
我猫套+镜子首饰+镜子箭袋+全身镜子珠宝+双瓦爆率和绿球深渊手,唯一遗憾的是当时没收到+1灭世,所以就带的满ROLL的遗产配合镜子箭袋了,不然+1灭世和+2箭袋提升会更大。
我打造了1个月,POB反复模拟优化,极限装备(除了+1弓之外,实在找不到)
珠宝全身十几个全部是2物点1暴伤或者攻速1生命的,全部T1有个别生命是T2。都是灭世的镜子级珠宝。火力全开弹幕打牛头半秒多。
为什么说你们模拟扯,因为不是无脑配镜子装就行了,任何收益都是有曲线的,比如都以为灭世要2合金,但是全镜子珠宝的情况下物点收益直线下降,1蛋白1合金是最完美搭配。还有其他的细节问题我就不一一说了。
最后脱坑是因为被一个暴风雨打击了,造价一样伤害比我高,即便我有+1弓+2箭袋最后模拟DPS好像也跟他差不多。
有几点很重要,第一遗产+1灭世基本没有,S1玩到现在我就见过两把,而+1暴风雨好收。
第二是灭世是混合伤害,意味着穿透带来的收益太低了,暴风雨可以搞3雷霆带电穿,而灭世混伤穿透你怎么堆都不如单一伤害划得来。伤害达到一定程度穿透收益很可观。(灭世欧克三抗一致尤为重要,为了这个配抗性费了不少功夫,恨意加冰抗的,我贵族要达到不喝药满抗,喝药三抗一致,就这一点就头疼死)
最后灭世的攻速导致手感比较蛋疼,DPH都是扯,谁还不是一箭清屏,攻速快T18可以偷伤害,走位及时收刀。
当一切极限装备的时候拼的就是武器的差异了,灭世的3.3倍额外元素其实和元素珠宝的高点伤对等了。灭世好在爆率,暴风雨好在攻速。但是考虑到穿透问题和装备存量问题灭世差了一大截。
综上所述玩什么自己看吧。
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