楼主: 老王来了不

[吐槽] 朋友们请慎入尘埃落定,附替代方案

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流亡指引者

发表于 2018-7-18 11:59
请问楼主  为什么不考虑像召愤怒狂灵一样召唤骷髅呢
就是招上限而不是减持续时间
...

因为骷髅数量上限太少,持续时间太长。

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不好意思楼主 我还是不明白 或者说我对你这BD的理解有误? 比如召唤狂灵 招满10个 招第11个的时候第1个招的就会消失被第11个取代而通过戒指造成伤害 还是说被取代是不会造成伤害的 要持续时间到了才会照成伤害?  详情 回复 发表于 2018-7-18 13:17
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流亡指引者

发表于 2018-7-18 11:53
我之前试过这种自爆方式,但是尘埃落定减的cd只是骷髅本身自带的持续时间,召唤师天赋上加的持续时间延长并 ...

能减的,参考我发的另外两个帖子,减到129%就是0.2秒了
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玛拉凯

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圣物之盾

发表于 2018-7-18 12:16
因为骷髅数量上限太少,持续时间太长。

不好意思楼主 我还是不明白
或者说我对你这BD的理解有误?

比如召唤狂灵 招满10个 招第11个的时候第1个招的就会消失被第11个取代而通过戒指造成伤害
还是说被取代是不会造成伤害的  要持续时间到了才会照成伤害?

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不好意思,是我自己的问题,想错了,实际上用骷髅也是可以的。只要被动触发的召唤骷髅顶掉前一个,理论上都是可以的。不过需要实验一下。我去更新一下正文。 但实战应该还是愤怒狂灵好一点,毕竟不被怪主动进攻,生  详情 回复 发表于 2018-7-18 13:36
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流亡指引者

发表于 2018-7-18 13:17
不好意思楼主 我还是不明白
或者说我对你这BD的理解有误?

不好意思,是我自己的问题,想错了,实际上用骷髅也是可以的。只要被动触发的召唤骷髅顶掉前一个,理论上都是可以的。不过需要实验一下。我去更新一下正文。

但实战应该还是愤怒狂灵好一点,毕竟不被怪主动进攻,生存可靠点,应该更稳定

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顶掉的话就不需要考虑减持续时间的问题 这样珠宝也可以不绑定 戒指也可以少戴一个 另外请问受伤释放的骷髅等级 1级和8级的骷髅有区别吗? 除了血少之外 之前我用召唤号试了一下 灵魂奉献回的量完全不够消耗的 就是  详情 回复 发表于 2018-7-18 13:47
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玛拉凯

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圣物之盾

发表于 2018-7-18 13:36
不好意思,是我自己的问题,想错了,实际上用骷髅也是可以的。只要被动触发的召唤骷髅顶掉前一个,理论上 ...

顶掉的话就不需要考虑减持续时间的问题 这样珠宝也可以不绑定 戒指也可以只戴一个


另外请问受伤释放的骷髅等级 1级和8级的骷髅有区别吗?
除了血少之外

之前我用召唤号试了一下 灵魂奉献回的量完全不够消耗的
就是说站不住  
当时5000+的血量 1000+的盾

点评

你必须保证死一个骷髅能触发一次召唤。所以要么一次同时招两个,要么一次承受足够伤害,否则都循环不起来。单骷髅单戒指,死两个骷髅才召唤一次,得手动补。 我原文中有个奇葩思路是受伤时召唤一个骷髅一个愤怒狂灵  详情 回复 发表于 2018-7-18 14:15
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流亡指引者

发表于 2018-7-18 13:47
顶掉的话就不需要考虑减持续时间的问题 这样珠宝也可以不绑定 戒指也可以只戴一个

你必须保证死一个骷髅能触发一次召唤。所以要么一次同时招两个,要么一次承受足够伤害,否则都循环不起来。单骷髅单戒指,死两个骷髅才召唤一次,得手动补。
我原文中有个奇葩思路是受伤时召唤一个骷髅一个愤怒狂灵。如果能同时顶掉一个骷髅一个愤怒狂灵,才能循环起来,但我没有试过。

骷髅没有区别,但硬一点还是有好处的,减少全灭概率。我现在战斗时猝死的主要原因就是骷髅突然全灭失去了回盾。用招单骷髅或愤怒狂灵的方法,场上随时会有多个骷髅,只要死一个就掉链子。虽然也还能打就是不连贯,所以还是一次招3个最好。

站不住的原因是物理减伤太低,一次受伤要高于528,但如果你没有护甲就是1050,差别很大。
最后,护盾看的不是最大盾,而是天赋中和智慧加的 护盾上限百分比。这个数字能提升每一次的回盾量,具体公式不知道。




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嗯 我说的就是以召唤为例 一次招3个 我之前试的天赋就是你另一个帖子里别人提供的天赋点法 点了最大护盾的 结果回的量却很少 也不知道哪里的问题 有空要好好研究下了  详情 回复 发表于 2018-7-18 15:18
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玛拉凯

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圣物之盾

发表于 2018-7-18 14:15
你必须保证死一个骷髅能触发一次召唤。所以要么一次同时招两个,要么一次承受足够伤害,否则都循环不起来 ...

嗯  我说的就是以召唤为例 一次招3个

我之前试的天赋就是你另一个帖子里别人提供的天赋点法  点了最大护盾的
结果回的量却很少  也不知道哪里的问题
有空要好好研究下了

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我自己是这样的数据,血量6441,盾*,智力357点,天赋中的最大护盾是91%,算下来最大护盾增加160%左右。循环起来后盾上限是1197,1197-*=811点,也就是说我8具尸体回了811点盾(用了蛇穴),每一具尸体回了100多,相  详情 回复 发表于 2018-7-18 15:45
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发表于 2018-7-18 15:18
嗯  我说的就是以召唤为例 一次招3个

我之前试的天赋就是你另一个帖子里别人提供的天赋点法  点了最大护 ...

我自己是这样的数据,血量6441,盾 3百八十⑥,智力357点,天赋中的最大护盾是91%,算下来最大护盾增加160%左右。循环起来后盾上限是1197,1197-*=811点,也就是说我8具尸体回了811点盾(用了蛇穴),每一具尸体回了100多,相当于血量的1.6%。 最大护盾上限百分比能提升1.6%这个数,但具体的公式不清楚。

然后我有2000护甲,每次受伤承受668点血,所以站住了,还有秒回效果。战斗时有红球,承受不到600,秒回的更多,超过1000点

你可以对应你自己的计算一下。

本帖最后于  2018-7-18 15:49 编辑

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这BD太麻烦了,我只能仰望一下,玩不了
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玛拉凯

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。。。。。炒吧。反正不玩这个BD。
飘过,烧纸,点蜡,上香,没动静; 倒酒,进贡,放炮,砸碑,没反应; 挖坟,掘墓,开棺,鞭尸,没脾气; 放火,焚尸,锉骨,扬灰,再试试; 摆案,画符,运功,雷轰,没乍尸; 法铃,木剑,小人,念咒,再招魂; 流泪,痛哭,哀嚎,捶地,此人已死。[/COLOR]
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挺佩服奸商的,啥都能炒!上个赛季的羽毛笔,这个赛季的各种暗金
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伊泽洛

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尘埃落定是什么鬼
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新BD,可以尝试一下。
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历害,,尝试一下
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巨蛛之母

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昨天10c卖了个,摆了快一个月了还以为遇到有缘人了
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吉尔菲

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奸商真的像狗,嗅到一点东东就开始炒,哎!!
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奸商无耻。
但跟风也可怕,很多小玩家可能看到这Bd。然后就胡乱操作~~这也是一个问题
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有点搞头的东西奸商就开始捣鼓了。。。
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多米诺斯

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圣物之盾

我试了下替代方案频率太低了不稳定,没有高频我觉得这个路子就没什么效果了
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反正各种炒  不过对于我这种基本当单机的 没啥影响
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