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1. 带了尿布头+蓝耗珠宝,再加上MOM正火掉蓝,蓝耗是非常高的,只是需要几秒钟启动时间罢了,启动之后的蓝量会一直处于很低的状态,保证可以全程不间断的嗑终息的,所以我才需要督军诅咒来进一步提高回蓝效果,不打怪在那空放狂怒的话,没有督军吸蓝2~3秒之后蓝就空了,哪怕是嗑了大蓝药的情况也维持不住蓝耗,而且还会影响攻速。
2.MOM是为了增加生存,同时也为了提高终吸覆盖率,而不是单纯的用血魔法MOM仅仅维持了终吸覆盖率而已,MOM的减伤效果不复存在,这是我跟平常药侠不一样的地方,想尽量利用起更多的天赋资源。
3.不朽是为了解决腰带的诅咒问题,这个我前面也说明了,不带不朽,带了这个腰带会死的很惨,再者全程不朽真的很舒适的,小怪的跟很多BOSS的大部分伤害都是物理的,反而是法术伤害比较好躲一些,毕竟法术一般都是远程,丢过来有时间,物理伤则是远程弹道快,近身有威胁的物理伤都是某些很特别的怪物,很疼,或者走的很快走位躲不现实,吃到就会有很大危险,而且看不清没有法术那么好躲(我举个例子,奇塔福的信使,两个技能,一个是蓄力丢个球,超明显,而且他还在那蓄力呢我早就走开了,另一个技能是瞄准你快速跳过来踩一脚,你别说不疼,小号练级到最后一个任务的时候,这玩意踩一下就是要挂的节奏,得立马喝药,而且很不好躲,另一个例子,神庙里面那种扎堆喷刺的怪物或者是会突然冲上来隐身的盗贼,这种玩意齐射或者一起冲上来,很要命的,走位要很留意,反而那种远程法师放的那种混沌系法术,注意走动一下很好躲)作为懒人+残疾人我认为不朽的必要性很高,舒适度提升也很大。
4.至于你说的,老头啊,刺客啊,别的职业啊,我这边的思路就是想,我既然大价钱买了终息,那么要发挥到极致就配药侠,药侠伤害低这是公认,我偏不信邪,我就想尽办法堆伤害,所以我用尿布头,我用懦夫腰带,我开正火。这是我这个BD构成起来的初衷,我觉得构架出思路,并且实施可行,这就是很好啦,也是这游戏的乐趣不是么?可能你会觉得怪异,但是我认为逻辑上还是比较严谨的,实战上也有优秀的表现,虽然也有很多弊端,比如需要启动时间,打小怪清图一直处于跑路状态,尿布头的收益很低,终息也喝不到,因为回蓝太猛了,一旦停下来,2秒不到蓝就满了,但是我认为清小怪嘛,随意一点好了,问题不大,打高强度BOSS,我不便秘,我很肉,我还有伤害,也挺好了。总比那种血魔法常规终息药侠要畅快一点,BOSS不那么便秘。 |
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