[求助] 关于暴击伤害和暴击率的比例问题

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我试过,在我暴击率63%暴击伤害425%的情况下,总伤害3.04倍。换项链暴击率37%暴击率640,计算总伤害为3.052倍,几乎无提升。但是在开宝钻药剂情况下,两者总伤害变为,3.8倍和4.321倍,提升很大,因为宝钻药剂特性是暴击率越低,增加暴击率越高,所以宝钻药剂对于暴伤项链增幅很大
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这个项链暴击率减的应该是全域的吧
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最近打算入坑,挖到你的贴,这个还是很好算的。比如你的攻击伤害是10点,90%的暴击570的爆伤平均伤害=9*5.7+1=52.3   另一个则是5.4*8+4.6=47.8  所以不吃药的时候不换伤害高  但是如果有暴击药的话只要到70%暴击就能完爆前面的90%暴击。玩这种暴击爆伤 附伤 增伤的游戏 常驻属性是最重要的 其它的是在保证常驻属性前提上数值越高才会伤害越高  
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