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1384点天赋树,哦,不!现在已经到了1574点天赋树了。天赋树第一眼看到就让我产生了浓厚的兴趣,我只有在去年8月刚开始的时候,是在贴吧里面拿着别人的BD在玩,而后就一直自己在探索、尝试和思考。对于这天赋书,我自己认为可以有这几个阶段的认知:
一见钟情阶段——震撼,感觉太神奇太不可思议,没事还要点开P键天赋界面和人家说两句,瞧,我玩的是款很烧脑的游戏的;
激情褪去阶段——呵呵,发现也就几个职业板块,还有一半是角色属性点,对几个大的天赋点有点了解而已,玩起来就抄些BD跟着点。我发现这样的阶段的玩家不少,以为很了解,但其实你可能还没入门吧。
日久生情阶段——哇塞,没有自己研究过,整出一套BD属于你自己的玩法,你又怎么能真正体会到这游戏,强大又不失平衡的天赋树系统,以及能够让你想象力彻底解放的,基于天赋系统所构建起来的BD流派玩法,我在说什么可能很多人看不懂,指不定这会儿还在嗤之以鼻。我举个例子,也许你可能会有所理解,一颗主动技能+5颗辅助技能宝石,给你的只是一套样板房!但是搭配上一件塑界底子的黄装或者暗金装备和不同的天赋大点,同样一个主动技能就可能变化出几种,十几种BD玩法流派,手动施放、图腾施放、地雷释放、暴击施放、堆血、堆盾、堆闪避、堆格挡……就像一个精装修小区交付,但入住后,每家每户还是会有自己不同的格局和再装修。
感谢GGG那几位暗黑玩家,这套玩法,正如当年暗黑Ⅰ一样,以破局者的姿态,让我的暗黑情怀没有提前谢幕。
直到现在我每个赛季还是不断琢磨研究,毕竟我对《流放之路》还不熟。
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