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【制造大师】解谜、经营&建设,解谜多于经营的另类制造游戏
喵星人
原生内容创作者,17173昵称 打字の喵星人,论坛id 133514025 无节操玩家一枚,魔兽80年代博学者,DNF60年代5段,通关《博德之门》《泰拉瑞亚》《伊洛纳》《马基埃亚尔传说》…… 现就职于游戏行业,致力于小众游戏推广
这是挺久之前写的一篇游戏评测,那时候游戏还没有中文版的。 现在游戏被U77代理发行,支持中文版了。苹果商店搜索《制造大师》就可以下载了。
优点: 玩法新颖,全年龄段适合
缺点:肝
槽点: 开发者的程序水平渣,更新经常出bug
亮点: 创新的玩法,换皮大行其道的现在很是清流
测试总时长 : 200小时 测试结束时等级 :19周目通关
手机型号(安卓/IOS):iOS
最开始是在reddit上放置游戏的版块看到的游戏,看了宣传视频和画面,感觉玩法很有新意。因为之前并没有在手游上花过钱,很是犹豫了一番,才买的游戏。
买完之后的一周,肝了30+小时,也算是很超值了。本来就喜欢经营解谜的游戏,玩法上的创新对于讨要换皮的游戏的我也是很有吸引力啦。
游戏讲述了史前时代的一位智人,成为工匠大师的故事。游戏的核心当然是制造物品啦!
但是不同于主流的物品制造游戏,游戏里的配方是不可见的!也就是说需要自己按照现实推断出配方来才能制造物品哦~
比如说:现实里想要光滑的木棒怎么办?当然是用刀去皮削直啦!游戏里也是如此;吃核桃要用锤子砖头等砸开,游戏里也是如此;抓到的猎物要解剖成皮、骨头和肉,不同的部分分类处理,游戏里也是如此。
想吾当年,既能抓鸟逮鱼,又会做弹弓&弓箭;玩这个游戏简直是自带VIP光环 意识到去壳才是坚果的正确吃法之后,不免会设计到工具——锤子!用石头砸确实是不大方便的,小时候偶尔会砸到手呢;而且有时候可能会干急找不着石头呢
阿尔夫会告诉我们最原始的锤子做法:用藤蔓把石头绑到木棍上!但是渐渐的这样的锤子似乎不那么好用了,未加工的藤蔓很容易干掉或者腐烂,之后锤子就很容易坏掉了。因此我们要研究更好的锤子……
不管什么锤子都是把石头绑到棍子上,更结实的绳子显然会让锤子更耐用,于是我研究出了新的配方; 没有处理过的木棍很是磨手,用多了手疼,还是换上削好的光滑木棍吧,于是有一次改良了锤子……那还能不能继续改进呢?
想想小学时候研究钻木取火,手都磨出水泡了, 然而没有火的故事,莫名忧伤。
获得了足够的工具和食物之后,作为大吃货帝国的一员,不免开始研究起来怎么吃。一切都摆不脱“能好怎”(能不能吃?好不好吃?怎么吃?)啊~
有群猴子拿香蕉砸我,这么多香蕉该怎么吃呢? 于是我开始探索其香蕉的若干种吃法……
香蕉有五种吃法:1. 整个直接吃!纤维量高,肠胃排空超级快呢 2. 当然是剥开吃,简单方便 3.唔,剥开了切片吧,小棍子插着多文雅 4. 剥开捣碎吃香蕉泥,老年人食谱 5. 烤熟了吃! 没有什么不能烤着吃的
吃完香蕉发现自己已经玩了很久了,不过遇到好玩的游戏当然要解锁所有的内容啦,这才是认真的好玩家。
不过游戏里真的是有很多东西可以收集呢!十几种技能,有的还是隐藏的,死活想不出怎么解锁…… 每种技能都能获取不同的物品,物品掉落又是随机的,简直是要逼死强迫症啦……
游戏里面的技能超级多
绘画和寻宝都是需要自己发现的技能,超级难想出来呢
绞尽脑汁&建造村庄之外,还有很多很有趣的小设计呢~
开始的时候阿尔夫问我要不要帮忙建设村庄,选择否的话,他会试图用香蕉诱惑你帮忙。他说的数量是指数增加的,不过超过一定数量的时候并不会真的给你 = =!
出去散步的时候可能会碰到一个哲学家,他有一个猜想:那就是其实大家都只是小孩子过家家里的人物……
还有可能遇到细思恐极的吃掉了吃过外婆的狼的小红帽……
总结:这是一款老少闲宜,玩法创新的游戏。 不过对于【四体不勤五谷不分】的城市人可能有一丢丢不友好……
本帖最后于 2018-6-26 14:42 编辑
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