楼主: 云云roortot

[攻略] 【流放百科】游戏机制-护甲

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布鲁特斯

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希拉克

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感谢楼主分享,看到那护甲的公式让我感觉回到以前玩D2在研究减伤的时候
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不错啊,是的
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格拉维奇

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圣物之盾

如果全面发展有条件的话 感觉还是可以的  就是现在回血吸血对近战太不友好了
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库鲁

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有点蒙 谢谢分享
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福尔

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不错,非常详细,辛苦了
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学习学习  
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吉尔菲

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说话的方式简单点
物理减伤%=护甲/(护甲+物理伤害*10)
远古时期有大神发过了,坟贴
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感谢分享!
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冈姆

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看不懂
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学习了~~~~~~~·看样子闪避好一些啊
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吉尔菲

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看到这公式真是有心了。可是我看不懂
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吉尔菲

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冈姆

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这个好!赞一个!小萌新表示太需要了!    不过看不懂公式~   直接看结论
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多米诺斯

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发表于 2018-6-21 14:50
输出死命堆,防御靠走位

说的到位。1秒的放到再怎么说也比看脸的10秒死扛强。。
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懵逼
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这个都是怎么算出来的,牛叉
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楼主辛苦 学习了
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感谢楼主分享
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