[吐槽] 这个游戏还是有一些可玩性的,但是为什么人气不是很高

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圣物之盾

风格不是大众喜欢的那种,最开始也是为了致敬曾经的暗黑2,虽然我暗黑2至今还没有通关过,最多就刚到地狱难度,上赛季末玩腻了,就又跑去玩了个双热骑士。poe许多设定真的借鉴了许多暗黑2的元素,又比暗黑2复杂有趣,这也是一种情怀吧
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圣物之盾

发表于 2018-6-20 23:59
这位兄弟貌似就是我说的没有情怀的。暗黑2的时候大家都惊叹于暴雪能做出那么精细的游戏,暗黑2的细节相当 ...

不不不。我觉得他说的有点道理的。lol当时为什么能成功。一方面就是国服改了原画,人物形象由欧美野兽风格变成了萌系。。。这个对国内低龄新玩家是很重要的。你说的情怀是另一类所谓硬核玩家,跟他所说的不能吸引新玩家入坑并不冲突。
你说的这些,风格,的确勾起很多美好回忆。但是对现在的年轻人很难有吸引力吧。
玩单机,然后论坛互动,这种特殊方式估计新玩家也很难适应。现在年轻人玩游戏,社交属性是很重要的一环。这就是天生不足。主机游戏都开始注重互动社交体验了。
我想起了一个类似的。DOTA.。。也是入门难。入门以后就很难割舍。
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圣物之盾

发表于 2018-6-21 00:05
场景互动无所谓,我也不会讨厌这个,我只是觉得poe多多少少有些走偏,风格刻意,并没有那么高的美感。 ...

我也觉得走偏了。爱的是游戏模式,画风是锦上添花而已。当年的画面效果是划时代的,所以给人留下深刻印象。适度怀旧就行了。没必要全面保持。不过欧美人这方面挺轴的。。。
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