楼主: 熔岩之核

[吐槽] 玩了两天国际服发现国服卡的原因了,尸体变坟头消耗忒大

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伊泽洛

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为吃鸡配的1070也会卡,有时候是直接闪退,有时候干脆游戏无响应,什么原因?
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伊泽洛

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国服不觉得卡,可能我菜吧,没有玩到那种速刷的BUILD
就是国服的和谐怪模型看着及其不爽,还是国际服好了
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发表于 2018-6-12 22:41
赎老夫直言,我怎么就不卡?650的显卡 12G内存(我自己从淘汰电脑上拆的4G内存) 咋就没感觉卡呢?画质没调 ...

你电脑太牛了,1070显卡,16G内存都卡,请问下你怎么系统优化的
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福尔

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还有企鹅全家桶也很吃资源
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冈姆

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圣物之盾

发表于 2018-6-12 21:18
什么墓碑啊 十字坟头都不是关键
关键是国服怪物死了之后会沉入地下 细心点就能发现 ...

并不是沉入地下,而是在天上飘着呢,有时候人死后复活是在天上,你会看见过1堆尸体在天上
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吉尔菲

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这游戏优化好像一直都做的有问题
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冈姆

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圣物之盾

我760,32g内存很流畅啊?
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塑型者

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圣物之盾

负优化也得这样,否则火葬场那关过不了,一切都是空
暴走的西西   
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派蒂

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中国的电影,游戏全是人工审核的。其实有了明确分级制度就不该是问题,这个游戏本来也是有18岁限制条件
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发表于 2018-6-12 22:41
赎老夫直言,我怎么就不卡?650的显卡 12G内存(我自己从淘汰电脑上拆的4G内存) 咋就没感觉卡呢?画质没调 ...

1060 也会卡....你可能对卡的理解不一样...建议你玩一下吃鸡或者dota之类即时游戏就知道卡跟不卡的区别了
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习惯就好了
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发表于 2018-6-13 09:00
并不是沉入地下,而是在天上飘着呢,有时候人死后复活是在天上,你会看见过1堆尸体在天上 ...

会往上飘的是幽魂类的怪物,野兽之类的怪物确实是死亡后尸体慢慢往地下沉,国服的和谐是让每一具尸体多了一套动画,而且对于已经死了半天的怪来说,是多了一倍的贴图。
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国际服也卡啊
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多米诺斯

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正常优化是在原有模型的基础上替换掉该模型,TX负优化是在原有模型上再加一个模型
整个游戏所有和谐地方都加了模型
不卡就奇了怪了
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塑型者

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我 960显卡 16g内存  不卡
就是刚进游戏会卡一下
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库鲁

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相比国服,国际服几个特点(纯属感觉,没有数据验证,只有几个例子)
1、国际服流畅度高,这个已有公认,无需多言
2、国际服通关难度低,这个因素有多种,流畅度是其一,其余原因见下面几点
3、国际服通货购买力强,不玩国际服,我根本不知道原来1点金,1改造的购买力有这么强
4、国际服物品随机数值较容易出满值,举例来讲,大师出的特殊词缀的东西容易出现满值,比如护甲大师出的那个加辅助宝石品质的武器,我玩了两个月国服,就没见过满值的,S4赛季开始玩国际服,到现在已经见到过4次+6的满值武器,其中3次是单手;另一个例子,刷异界地图时,国际服掉落的黄装,鉴定下高生命值,接近满值的经常见到,但是国服很少见
5、以上这几个因素,综合起来,最后出现的结果,你会发觉同样的BD,同样的时间,同样的花费,国际服总体难度低了很多,2周左右,你就能随意的刷T11了
本帖最后于  2018-6-13 09:55 编辑

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莫维尔

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电脑配置很重要!!!!!
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德瑞索

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发表于 2018-6-13 09:48
相比国服,国际服几个特点(纯属感觉,没有数据验证,只有几个例子)
1、国际服流畅度高,这个已有公认,无 ...

那是因为国服的市集 黄装要找到满值的比较难 就算有 你也不一定能翻到 而且国际服人多 喜欢做装备的人也多 国服都是RMT
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德瑞索

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负优化不是说着玩的
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今天刚刚更新完毕,10点上的游戏,感觉比原来快多了。是不是新版本有优化?
大家有没有这个感觉。
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