楼主: scybwl

[吐槽] 个人对流放和暗三的对比。

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确实,我是一直玩暗2,出了暗3只是看了一下宣传和视频,碰都 没碰它..
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暗黑三技能加成全靠套装,举个例子:猎魔不洁套:每拥有一点戒律可使你的憎恨生成技能 多重和复仇伤害提高一倍,正常猎魔可以拥有75点戒律,也就是说这个套装可以增伤75倍,少一件都不行。一个套装绑定了技能,绑定了装备,玩家能发挥的空间少之又少。曾经玩家开发的猴套核爆,下个版本直接把猴套这个技能加成取消了。。。瞬间下水道
另外,暗黑机制非常简单,怪物没有抗性,装备最大伤害写的明明白白,你的伤害和防御是可以很容易算出来的,所以理论上单通过计算就可以搭配好最优装备,都是固定解
最后,毁了暗黑的绝对是大秘境,大秘境让所有职业套路变得统一,玩家只要照着天梯榜抄就完事了,这也导致了研究bd的人就冲榜那么几个,要是流放也出天梯,分分钟也是这个节奏

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流放从一开始就有天梯了啊  发表于 2018-6-9 17:01
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暗黑3感觉BD不够自由.
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塑型者

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区别很大啊。。。就拿镜子甚至是伪镜子来说,一个赛季才出几件?你说他限定倒也没差,毕竟做镜子就是有目的性的做。。。不过我有点跟暗黑3不同的体验,我玩暗黑3配好套装和技能后从来不走位。。。偶尔放个位移技能。。。可能是我打的秘境层数不高吧。。但POE怎么说呢,给你一套镜子,去打T18,手残还是有很大概率过不了
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派蒂

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不允许有失败作品吗?只要在教训中进步就可以了 还是对暴雪下个暗黑类游戏有信心的
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流放的钦定套路确实很不友好,还有普通-远古-荒古,巅峰等级都太肝了。
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莫维尔

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暗黑3现在最大问题是有新内容,出了死灵后就更了一个版本,现在马上要连续三个赛季没变化,以前好歹还会加个0..期待暴雪暗黑新作吧
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