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元素打击
先前导致对一个目标造成随机的一个元素伤害
现在元素打击会选定一种元素伤害种类然后那一下只能造成那种元素的伤害, 并且, 不会连续造成同样元素的伤害.意思是, 不会连续两次攻击都是冰, 连续两次火, 等等.
- 击中怪物周围造成小范围的当下的元素伤害. 同时, 如果被击中的怪物身上原本就有相对的元素状态, 这个范围会被增幅80%更多范围.
此技能对受元素异常状态的敌人,每一种元素异常状态获得 10% 更多伤害
1 级时 30% 几率造成冰冻,感电和点燃(先前为 10%),20 级时为 49%
现在需求等级为 12
面板上伤害计算会显示正确的数据了 |
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