楼主: flyking66666

[BD思路] 3.3 元素使 【元素打击】尝试效果不错

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冈姆

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发表于 2018-6-4 18:43
兄弟你看看帖子的最后部分

看了呀,技能宝石描述有这句呀“因次特性所以显示的dps并不准确”。如果真的可以转那是bug,因为技能说的很明确,每次只会选择一种附加。
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库鲁

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不管是不是BUG,都支持兄弟你这种勇于尝试的精神,这才是POE的乐趣所在。
加油,我要抄作业
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塑型者

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发表于 2018-6-4 18:53
看了呀,技能宝石描述有这句呀“因次特性所以显示的dps并不准确”。如果真的可以转那是bug,因为技能说的 ...

现在人物70级,没用之前打T5boss很慢,用了之后打T5boss就5下,伤害确实高了很多
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冈姆

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圣物之盾

楼主理解错误,珠宝是限制某种伤害
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发表于 2018-6-4 18:46
帖子最后面我把测试图发上去了

刚在pob跑了跑发现pob也提升了,那看来不是bug的概率很高,很可能就是一直可用的
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支持楼主这种尝试,感觉有可能啊!上赛季的感电虫药无限叠,不比这个更邪?
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伊泽洛

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这技能也就弓和法杖能玩了,我用近战试了试真是便秘
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冈姆

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发表于 2018-6-4 18:57
现在人物70级,没用之前打T5boss很慢,用了之后打T5boss就5下,伤害确实高了很多 ...

那样的话,很不错。修复前可以先爽一会。国服估计用不到 到时候肯定修复了
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派蒂

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之前就有这种想法,
1.电 :火之化身 50%电转火
2.冰:冰转火宝石  50%冰转火+火之化身 50%冰转火+意志呼唤戒指: 40%电转冰
相当于转90%的电,100%的冰
但是元素的天赋选的好纠结,比较脆皮,没有什么好办法解决
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格拉维奇

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看样子这技能伤害机制应该是这样的 从楼主图1所显示 面板上有三种伤害 技能特性造成这三种伤害每次攻击只有其中一种有效 另外两种参与攻击但是没有效果 所以当楼主屏蔽两种伤害进行伤害转换后就得到如此爆炸的效果 这应该不是bug 不过也说不准 可能就是ggg也程序时大意了??最后还是得称赞一波楼主脑洞!楼主还可以拿下屏蔽冰伤的珠宝测试一波 在转换完伤害 没有冰伤的情况下 攻击是什么效果
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圣物之盾

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原理不太搞得清,但是觉得很有潜力。证实了要耍一波,没玩过判官or元素师
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福尔

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如果只有火之化身没有两个宝石会怎样啊
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吉尔菲

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秒伤怎么那么低,我以前玩这个都是40W左右秒伤
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格拉维奇

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发表于 2018-6-4 19:27
我完成整个BD之后再过来补个视频,现在人物才70级很多地方还没完善

楼主可以试试把屏蔽冰伤的珠宝取下来 攻击一下试试 看看在面板只有纯火伤的情况下 冰伤那*击是怎么体现的 是直接没伤害还是能造成火伤 或者是伤害降低 只造成冰转火造成的火伤
建议打boss的时候测试 这样更直观 能更好的理解这个技能的机制
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天赋点ee吗?
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布鲁特斯

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发表于 2018-6-4 18:50
估计有些人帖子没看完就开始喷,我觉得一个新技能做出来,没考虑那么完善很正常,如果不是BUG,那楼主这个 ...

我也用了,确实可以
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格拉维奇

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发表于 2018-6-4 19:39
测试过了,100转化的话,冰没有伤害

那就很强势了 这说明是技能机制如此 从图1看 面板有三种元素伤 实际效果应该是每次攻击造成其中一种 屏蔽另外两种 但是实际是存在了三种伤害 从冰伤测试可以看出 每次攻击这个技能只看伤害 不看伤害来源 所以冰转火那部分伤害都无效 楼主合理利用游戏机制 这应该不算bug
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玛拉凯

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感谢楼主分享,看来3.3元素使翻身了
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