楼主: 天冥漠

S4赛季 BD选择提示- 。-(萌新版)

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伊泽洛

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发表于 2018-6-3 13:21
你是不是把物理转换类的算法套用到基础附加算法上了?

什么意思?你是说我可能把元素点伤也算到比如”附加20%物理伤害的元素伤害”里?

你说的“基础附加算法”是什么?

”附加20%物理伤害的元素伤害”可以先算上基础的物理伤附额外,然后在乘各种mor。也可以基础物理伤乘各种mor在乘1.2不都一样?
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伊泽洛

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发表于 2018-6-3 20:19
急冻是加强了持续伤害吧,感觉GGG对冰系的持续伤害并不青睐。

霜暴挺强,假如法系可以带流血鞋子无限狂怒球,假如霜暴地面伤害可以叠加,伤害要炸的。
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伊泽洛

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发表于 2018-6-3 20:32
BD 无非就是为了刷图 刷图讲究的是效率 刷的慢 再强都排不上名次啊

玩法很多
普通区刷图升级上排名你玩不过有后勤而且组队升级的 专家你玩不过反应速度不属于人类的 而且前提是你可以连着一周什么工作学习都不干,只刷图

至于打宝装速刷图,我真不想多说

大部分玩家感觉还是为了挑战各种终极BOSS  只不过可能手残的严重,天天杀杀怪赚钱梦想着一身神装过比如T18

当然层主你可能比较厉害就是为了冲100的
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发表于 2018-6-3 20:41
最开始没用冰刺时,一直用的烈焰爆破,看着满屏幕一个个变大的圆圈,“砰砰砰”炸清场,挺爽的其实 ...

烈焰爆破这类的属于后期的吧 施法速度很重要 前期应该真心难受

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发表于 2018-6-2 13:47
陷阱开荒尝尝鲜

国际服试了下,陷阱不适合开荒。终极升华过了, 把连环触发点出来才能算是开始玩,大多数有CD的不用点,但是打怪很难受

伤害真的挺高
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圣物之盾

电弧图腾 强无敌 我要玩

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电弧和冰刺后期基本一样 前期门槛速度对比: 冰刺需要转冰手套大概5C-10c 血量抗性急缺 电弧需要+2头,中期估计才能买到性价比高的。刷怪速度更流程,升级速度就算没+2头也至少是冰刺1.3倍。 有个很蛋疼地方,瓦尔  详情 回复 发表于 2018-6-5 13:02
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发表于 2018-6-5 12:48
电弧图腾 强无敌 我要玩

电弧和冰刺后期基本一样

前期门槛速度对比:
冰刺需要转冰手套大概5C-10c 血量抗性急缺
电弧需要+2头,中期估计才能买到性价比高的。刷怪速度更流程,升级速度就算没+2头也至少是冰刺1.3倍。

有个很蛋疼地方,瓦尔电弧连图腾,图腾出来后打一下就不会动了,必须重新找一组图腾,只能是绝杀搞一下或者自施法

这二个详细对比在某一层貌似说了

我给个我自己的最终综合各方面判定优劣,冰刺略强于电弧(可能各个阶段中,或者说是干某一件事比如打怪练级,一个强另个弱)(有遗产+3头可能电弧要强点)

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看国际服的氛围  电弧陷阱有点无解  电弧图腾有点无解

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国际服本人陷阱和电弧图腾都玩了 你看到的排行榜肯定是很多电弧 但是他们速刷的 是不打T14以上的 也不打宝 电弧陷阱 我没试 不过估算了下 伤害很不错 不过升级速度一般啊 4L还有插个陷阱辅助占孔 根本没伤害  详情 回复 发表于 2018-6-5 13:30
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还行吧

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发表于 2018-6-5 13:19
看国际服的氛围  电弧陷阱有点无解  电弧图腾有点无解

国际服本人陷阱和电弧图腾都玩了

你看到的排行榜肯定是很多电弧 但是他们速刷的 是不打T14以上的 也不打宝

电弧陷阱 我没试 不过估算了下 伤害很不错 不过升级速度一般啊
4L还有插个陷阱辅助占孔 根本没伤害
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看好电弧啊

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电弧好看吗。。一闪而过 还不如闪电之捷 雷劈着好看  详情 回复 发表于 2018-6-5 13:32
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电弧好看吗。。一闪而过 还不如闪电之捷 雷劈着好看
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爱说到底到底玩啥啊

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建议时间少的喜欢玩别人BD的前中期不要玩 熔打 电弧 其他感觉随意,陷阱能不玩就不玩  详情 回复 发表于 2018-6-6 00:50
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感觉召唤爽歪歪

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召唤感觉史诗加强 3.2T18便秘感觉就是伤害稍微不够,所以玩的人少。现在新词缀的出现,估计比之前多3,4成伤害 僵尸之前加强了,现在貌似又有个爆炸幽魂僵尸系的挺炸,玩个召唤很好。。。我估计又会火  详情 回复 发表于 2018-6-6 00:55
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冰川的话,连缩小范围,单次施法最多感觉可以炸到3下的。
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请问这发帖的是云萌新吗,还说的头头是道的样子,自己玩过么?

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我流放之路确实玩的时间很短,但是我玩的游戏包括JAVA游戏至少几百款。游戏都是相通的,而且我还算半个数据帝吧,最起码Excel搞出来个pob,三个月时间搞明白了天赋盘怎么设计的,自问可以设计改版天赋盘了 。搞懂了  详情 回复 发表于 2018-6-6 01:05
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发表于 2018-6-3 13:23
冰刺陷阱和图腾感觉清图都不太舒服 。。

你说的不舒服估计是和弓和一些近战的比较吧。

不说攻击类的,先只说法术类的
整个游戏感觉手残的不少的。法术类的前期优势是不用管基础伤,法术自带基础伤。而且很多都是大范围的,所以清怪流畅。弱势是回复差,安全性差,物理防御低(前期物防还是很重要的)

图腾很好的吧这个弱势转化为优势,稍微会走位比强回近战还安全,所以说图腾开荒简单、图腾刷T18简单的之类的话。
至于陷阱,我只能说伤害太高了。T17对于好多经常刷的人来说,生存没问题的,主要差的是输出,而陷阱地雷伤害太高了,五连就可以刷过,所以3.0和之前就有人说过地雷开荒简单之类的话,也是说的是这个方面。而3.0以后破坏者有秒回20%天赋升华,可以说弱势方面也少了很多,甚至3.3来看应该陷阱伤害还高于地雷。

说了说了这些,再来看看你说的。我感觉你说的只是后期打怪时候的感觉,确实比较慢。但是攻坚能力强的一比啊。对于好多手残的来说,近战和弓是没法搞过T18和一些腐化T16的。这还是不去比较除了打宝组队升级 别的方面。你想想当时玩个你感觉舒服的BD去开图鉴的时候的感觉,那是非常不舒服

整体来看应该说应该是舒服的才对
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伊泽洛

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发表于 2018-6-3 20:41
先玩玩陷阱 爆炸陷阱打boss很给力  缺个清图的技能 选来选去还是用电清图 爆炸打boss ...

爆炸触发太蛋疼了,伤害明明很高,非要等怪死了,一大波陷阱才会爆炸,而连环触发感觉是最后升化的。升华完,玩爆炸陷阱才叫爽。
爆炸不适合开荒。

前期有时间搞四连的话,还是同时用二个陷阱比较好,那个冰系的二个陷阱:秒回和印记不建议大前期用做输出打怪,先用十字的吧。十字+冰系那个秒回的连触发得球辅助。

爆炸直接等终极试炼过了,直接买个高品的慢慢练,等级高了在玩。
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伊泽洛

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发表于 2018-6-5 14:39
爱说到底到底玩啥啊

建议时间少的喜欢玩别人BD的前中期不要玩 熔打 电弧

其他感觉随意,陷阱能不玩就不玩
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发表于 2018-6-5 14:52
感觉召唤爽歪歪

召唤感觉史诗加强

3.2T18便秘感觉就是伤害稍微不够,所以玩的人少。现在新词缀的出现,估计比之前多3,4成伤害

僵尸之前加强了,现在貌似又有个爆炸幽魂僵尸系的挺炸,玩个召唤很好。。。我估计又会火

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