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卢克版本中首批玩家穿的应该是A套+三神器+荒古武器,暗卢克的血量是234E,而魔兽版本中玩家升级成了B套+海博伦+圣药 A升B的提升大概在40%左右,海博伦套装的提升大概在25%,荒古到圣耀的提升大概有10%,玩家伤害比90版本最初期,装备方面的提升是1.925,这期间玩家还经历了强化改版、技能平衡、春节礼包的提升、粗略估计算玩家是原先的3倍。 而魔兽的血量 2只加起来 总共5300E血量 血量是卢克的22.65倍 防御也提升了N多 28万-40万+也就是说魔兽能顶30个老爷爷。(旧版魔兽,一阵雨直播说四不像防御是44万,新版的话即使beast难度就算低,应该也低不了多少吧,估计基本持平)。
就开荒魔兽和开荒卢克对比,玩家伤害至少提升了3倍以上,而boss的难度和血量则提升了30倍左右。不算副本的机制,光从boss的禁打程度看,开荒魔兽大概是开荒卢克难度的10倍左右。 加上考虑机制问题的话,魔兽副本应该说比卢克还要难不少: 魔兽副本:
1.四不像20秒一次狂暴,基本全屏的秒杀,比较难躲,如果队伍输出不那么给力,势必要经历多次狂暴,每个人都多次躲过狂暴不死,恐怕比较难吧。
2.有每个人只能用1次复活的限制相对于卢克的20个复活币而言这个比较苛刻了,如果1个人跪了的话,攻略难度大大增加,奶跪了的话,基本要凉凉。 卢克Hard模式: 在卢克Hard模式中没有生存方面的危机,即使玩家死亡,也有20个复活币供玩家使用,主要就是不熟悉副本机制,导致的耽误时间上出的差错,比如小丑以及贝亚罗之类的机制问题。 新版魔兽rbp? 相比之前的6个阶段,确实容易了很多,但是对比卢克开荒的时候,还是难了很多很多。卢克开荒时期,野团由于配合不好还容易产生各种炸团问题,那新版beast难度的魔兽对很多野团来说无疑是个噩梦。
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