楼主: 今天放学了

大佬们,是时候表演你们真正的技术了,新人提问

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圣物之盾

发表于 2018-5-17 15:57
纯萌新入坑半月用中毒熔打从来没换过,图鉴刚全开,t17也过了,但是发现提升不了了,所以这才想换bd,基 ...

也没多大事,谁都是从萌新过来的

论坛图书馆里多看看,了解会很多的

按你的路子走判官暴击的野性打击,自带全转元素,首先你考虑的是如何提升全暴击,来达成这个无视抗性的效果

攻击技能物转元素的话,有很多宝石选择,武器元素伤害 ,近战物理伤害,暴击几率 ,暴击伤害,元素集中,6连都不够连的。这也是元素吃香的原因

武器方面 ,高物点伤、高攻速、高暴击这些来考虑

构建BD不是很难,难的是那些基础的设定,了解清楚没有。。
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伊泽洛

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发表于 2018-5-17 15:23
那么纯物理真的没搞头了吗,那个头盔不是还有一个对法术伤害的增幅与减益也会套用于攻击上的吗。近战物理技 ...

其实物理转元素是被ggg逼的,不仅仅是纯物理,还有纯元素的生存空间都被严重挤压,因为现在长老塑界词缀都是附加物理的元素伤,还有非混沌的混沌伤,你看看附加火焰伤害加的数值才多少,也就比那些词缀附加的物理伤害的元素伤害多一点点,而且附加非混沌伤害的混沌伤害又能再一次加成,这意味着什么?这意味这你正常的6l纯物理或者纯元素,别人物理转元素相当于可以8连甚至9连!这也是为什么现在连法术都是类似冰川这种物理系法术强势的原因!
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圣物之盾

你说的是无情?每三下出一下 连多重是每9下出一下吧 物理增伤手段就那些 技能也就那几个 装备和药水可以增加比如药水的40%伤害 作用期间增加%伤害 女王水的附加伤害
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