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1.那就是说附件物理伤害的元素伤害不是按时间计算的?是按攻击出去一次计算的???听你解释是这个意思。我本来以为是随机固定时间的元素伤害,比如是冰3秒,火3秒,冰3秒之类 的。按你的意思是按攻击次数?比如本次一共打怪5次,每次随机元素不同,结果可能是5次=冰一次+冰一次+火一次+闪电一次+火一次 这样的吗??????
2.如果元素之相是持续4秒,又可以被覆盖,那就无法增伤啊??价格我打第一次是冰,那么敌人 DEBUFF是冰+20%,其他-50%,持续4秒。那我在下一次攻击的时候是火,那就会马上覆盖掉之前的DEBUFF啊,马上变成火+25%,那打上去反而抗性增加 了,那岂不是没用??
有用情况应该是打第一次不管是什么,然后产生DEBFUU4秒,且4秒内不会被新的攻击覆盖掉DEBUFF,这样才是有效增伤,至于增伤多少,那就是要看运气 了,比如第一次 是冰,产生4秒DEBUFF,冰易伤,那在这个4秒内运气好多打闪电和火就赚了。我理解 应该是这样,你看对不对? 本帖最后于 2018-5-9 13:34 编辑
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