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电弧陷阱玩腻了,正好想玩个弓,之前也玩过,但是还是想先抄一个好点的BD模板,然后再自己改。
这里看到LZ写的这段,感觉有点异议,你看看需不需要改吧,或者觉得我说的不对的就不用理会了。
【
伤害机制如下:
利用狼烟+索伏之血达到将物理135%转化为火焰伤害,吃物理和火焰双加成,所以最好的珠宝是双物理双火焰的深渊珠宝。】
这段话中,最后建议珠宝用双物理双火焰,理由是吃物理和火焰双加成。这边为了读懂这句话,我特地反复看了好几遍天赋和装备,最后发现这段话好像不太对。
我的论点是,用4物理点伤珠宝才是最好的,除开物理,其他火焰冰冻闪电三元素点伤地位应该相等才对。
如果更建议买火焰的,理应你天赋里应该有火焰伤害%的加成,但是其实天赋里大多数都是物理伤害%和元素伤害%,所以选什么珠宝的点伤,只和你天赋里对应点伤百分比加成有多少有关,而不是和你多少物理转了某元素有关。。此处怕不懂得萌新会真的去盯着火焰买而吃亏
【以下是新编辑,我自己打自己脸,火之化身里说了不造成除火焰伤害外的任何伤害,所以这机制导致就算选了冰冻闪电元素的点伤,最后也只有一半转换成火焰的会生效,另一半就被过滤了,这样算下来,确实是只有火焰可以选了。。emmmm感觉不太好啊,虽然我也想不出其他更好的方式了。。再次感谢LZ的BD分享】
本帖最后于 2018-6-25 18:13 编辑
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