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万青大哥你好,你的冰川图腾的帖子我从头到尾看过不止20遍了。3.2的时候抄了你的作业,后来由于工作的原因3.3 3.4没有玩。3.5玩了一会,一直看你直播,从3.5的第一个冠军到现在的旋解贵族。
非常喜欢你的帖子,有理有据,令人信服。最喜欢你说过的一句话是一次你在做节目的时候说你最享受的是刚开始学会做BD的时候沉浸在里面。我也非常想学习深入了解这个游戏。
磕磕绊绊的学着用POB, 今天从新从头到脚看了你这个帖子有几个疑问,如果你能在方便的时候给予讲解真是太棒了。
首先是图腾法术的选择。这个赛季电弧非常热门。我看了3个比较主流的电弧图腾帖子,在POB上模拟在财力相近,10EX左右的时候冰川图腾和伤害是远远超过电弧图腾的,生存手段都差不多,血量和心灵升华。而由于冰川带急冻电弧带元素集中 我个人认为冰川的生存还是要优于电弧的。那么为什么现在没有人玩伤害明显优于电弧的冰川呢。是不是我漏掉了什么。
第二个问题是抗性穿透的问题,我是这么看这个问题的,T18 T17等较为难攻克的BOSS他们的冰抗是40,冻伤等降低9点抗性。寒霜爆能降低20点。圣宗升华给5点穿透,同时6L的冰霜穿透给34点穿透(我不知道这个对BOSS使用会不会被削弱)。如果双持匕首(我试过模拟双持穿透权杖,在不使用镜子装,使用自己财力能负担的装备情况下,匕首远远好于穿透权杖)那么应对T18 这个穿透可以轻松穿到负数。我查资料知道降低抗性优先作用 那么 寒霜爆20和冻伤诅咒降低29 穿透39,BOSS一直处于负28的冰霜抗性。我想问的是穿抗的收益有没有递减,能不能给我一个抗性负数之后,BOSS受到额外伤害的公式。以便于我能考虑以下两个问题,1是是否放弃冻伤诅咒换衰弱 或者时空锁链。2是负抗之后的收益是不是足够大以至于此时我堆穿透的收益高于其他属性(因为你给的框架已经非常好了,事实上我尝试了几种在你的框架上点满96级天赋,从POB模拟上来看没有更优秀的选择)
第三个问题是双诅咒,我默认我能达到的最大级别是96级,在你的框架上去点我觉得受益大的点法,右上的爆伤圈点了。中间上面的冰伤圈,持续冰伤我不知道什么意思,我觉得不吃这条属性,所以放弃,贵族血圈过路点太多 而且路过一个图腾圈 天赋点完全不够用。在我的能力范围内我点了双诅咒,右上的爆伤圈,以及从盗贼出门(并配上纯才珠宝)。这是我最后的点法,我的问题是,是否有必要双诅咒,因为其他图的话不考虑BOSS抗性,而T18的抗性又可以穿到负数。其实就是第二个问题,有没有必要用4个天赋点出双诅咒 有的话怎么选择 是 冻伤 时空 衰弱。其次就是6个天赋点去盗贼出生点带纯才,相当于6个天赋点和一个珠宝带来的暴击穿透是否值得。
第四个问题是,有没有一个所谓的T18面板阈值,意思是图腾面板达到多少时就能比较舒服的应对T18。
我现在最大的问题是,我不知道怎么去计算模拟、只能凭经验臆想。
最后希望能在直播的时候看到或者听到更多的分析讲解。
感谢你为这个游戏做的一切,祝你一切顺利。 |
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