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有幸体验了这个新技能的开荒里程
整体来说,这个技能。
无论从什么角度来看,都做的让人摸不着头脑。
飞盾作为一个GGG全新概念,等于是在剑 斧 匕 爪 锤 杖 弓 魔杖 之后,船新的概念“武器”-----盾。
不是真正意义上的武器,但是在技能的影响下,作为“武器”的内容存在。
然而GGG似乎“忘记了”提供相应的天赋支持。
首先我们来看看,飞盾都不吃哪些加成:
作为飞盾,他只是通过技能而体现出“武器”的概念,他并不是武器,和你主手拿什么武器毫无关系,所以天赋里:
因为并不是武器
所有和武器相关的天赋均不吃(剑 斧 匕 爪 锤 杖的伤害速度暴击爆伤)
因为武器专精不吃,所以:
天赋中武器元素伤害穿透也无法提供支持(游侠区很多武器元素穿透就无法作用了)
因为和武器类型关系不大,所以:
武器的自身内容均和飞盾伤害无关系(武器的自身“区域”伤害,暴击,攻速,等等)
而且盾作为一个副手内容,所以:
单手天赋,双持天赋,盾的防御天赋均无法加成飞盾的伤害(尤其是盾的防御值天赋是不会提升飞盾的基础伤害)
天赋里持盾的攻速,按照测试来看,这部分的攻速依旧被“视为”与武器相关,所以:
持盾时提升攻速的相关天赋无法给飞盾提供攻速(我怀疑是BUG)
毁面者和多里尼亚之拳所含内容,只支持“赤手空拳”的物理攻击伤害,以及赤手空拳下的法术伤害。所以
空手的内容是无法加成飞盾的伤害
穿透辅助以及天赋里穿透的内容,均无法让盾牌进行常规穿透,因为飞盾的第一次接触怪物是一定会分裂的,
后续的裂片内容是会吃穿透效果。
高阶投射是无法让你多丢几个盾牌的,他仅仅加成飞盾接触怪物后分裂的裂片数量。
几率流血因为需要武器支持,所以:
几率流血的点伤不会给飞盾提供能力的。
因为不是武器类型,所以:
无法被远程攻击图腾和地雷辅助
那么飞盾吃一些什么内容呢?
飞盾的技能特性:
投射物 攻击
所以天赋里:
投射物的伤害可以加成(包括钢铁之握和零点投射)
持盾时物理伤害可以加成
全域攻击速度可以加成
全域暴击率和暴击伤害可以加成
元素伤害可以加成(冰火电,如果你转化伤害了)
吸取类天赋可以加成
连锁辅助或者连锁能力可以加成飞盾进行连锁,在怪之间来回弹射,但是在弹射的时候是不会炸裂,只会在最后一次连锁完成后炸裂。但是炸裂出来的裂片无法进行二次连锁。
分裂辅助可以加成飞盾进行分裂,接触第一只怪物后,会分裂出两个盾牌(固定角度的飞出),如果分裂出来的盾牌接触到了怪物后,两个盾牌都会炸裂。炸裂出来的裂片无法进行二次分裂。
投射物速度可以加快飞盾的飞行速度,以及分裂后的裂片飞行速度和距离
狂怒球的伤害速度可以加成
暴击球的爆率可以加成
附加物理伤害的元素伤害词缀可以加成(双附加三附加等3.1版本能加成主手大地或者刀刃乱舞的副手可以加成飞盾伤害)
武器的全域内容可以加成
(一些特效没有提到和当前武器的,例如爆伤,连锁,击晕得暴击球,450闪避加1%伤害,镶孔颜色赋予吸血或者攻速能力,扑杀等等)
根据以上内容大致可以可以看出,这个技能的支持极其之少,非常吃等级进阶和装备。
首先需要一块不错的盾牌。(1500以上,最好是2000以上,来保证基础的物伤)
需要进阶拥有很好的贴合度(贵族 侠客 锐眼等等)
尽量需要转化成元素伤害,或者附加元素伤害来利用好飞盾高基础的物伤内容。
基础攻速1.6,因为吃不到天赋,而且本身机制就是一下一下的丢,所以攻速的快慢严重影响手感以及打BOSS的速度。
飞盾的基础投射物速度非常不理想,需要加成很高的投射物速度。来提高刷图的速度。
个人对这个技能的评价为:极差
·非常差劲的手感,需要及其准确的投掷。打BOSS状态更不理想,需要一下一下贴脸投掷,极其缺乏爆发力,遇到移动稍微快速一些的BOSS就极其困难,很容易丢空。
·前期开荒几乎没有办法有更多的内容能加成到技能上,开荒的速度和能力都是非常不理想的。
·投射物穿透连锁给技能本身加成太少,盾牌裂片的固定夹角导致空隙太大,刷图速度非常不理想,多数都是需要靠深渊头盔来弥补,但是作为技能本身就已经失败了。
·天赋加成太少以至于对进阶依赖提升,几乎绑死了进阶,不适合很多进阶进行构建。
·加成太少导致提升伤害困难,几乎只能靠高防御盾牌以及高附加装备来进行后期的提升。
这是我第一次对于新赛季一个新技能进行了如此差劲的评价,不单单是因为技能设计的有问题,而是,对GGG的态度表示了怀疑,作为GGG几年以来第一次加入了一个全新概念的“武器” 却没有去给予更多的内容来支持。差劲的手感,加成迷之尴尬还有BUG。我有充分的理由可以相信,GGG在技能设计上面存在的很多令人摸不着头脑的问题,所谓的平衡小组没有认真的进行反馈,能让一个一个问题技能逐步上线(想想之前的 烈风雷球 蜜汁伤害和 暗夜血契 不合理的伤害加成)相比较一下,我觉得之前的蓄力疾风闪真是一个好技能!
有一句说一句,飞盾这个技能在POB上的表现非常优秀,伤害突破天际。
但是有什么用呢?没有对比就没有伤害
本帖最后于 2018-3-6 11:46 编辑
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