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你说的没错,狭义上说:流放之路是MMOARPG也就是Multiplayer Online Action Role-Playing Game,魔兽世界是MMORPG也就是Multiplayer Online Role-Playing Game,两者类型的确有所不同,区别仅仅在于有一个动作,但是魔兽世界本身是ARPG魔兽争霸的构架基础上加以升级推出的,游戏中并不缺乏动作表现,实则在游戏厂商和广义的游戏类型中,MMOARPG和MMORPG之间的界限已经非常模糊了,传奇之类的游戏也可以归类于MMORPG,就是多人在线角色扮演类游戏,二者都拥有非常相似的游戏构架,角色扮演/成长:等级成长、装备成长、战斗强化与环境;多人交互:信息交流、物资流通交易与协作竞争;差异化结构也极为相似,成长模式、战斗模式、社交模式、独有系统 、游戏平台、目标特色几个方面组成,所以何来“完全不同类型”的游戏之说呢??你指的3D和2.5D吗?那是画面表现的范畴了。况且David曾就职暴雪多年,POE很多地方都是曾经的积累和借鉴,甚至是在基础数据指令集成的方面也存在很多相似,不存在不兼容,在框架上虽然还是暗黑类操作游戏,但是既然加入了MMO这个大家庭就不能独善其身了,势必要加强互动和粘性,私也是暗黑粉,爱之深则责切期多,如果你还停留在ARPG这个狭义的范畴上,你就太LOW了 本帖最后于 2018-3-6 12:04 编辑
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