楼主: 长春小乔

[大佬帮我改BD] 有请玩灭世的达人帮忙看看BD技能,刚更新的珠宝~

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派蒂

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发表于 2018-2-12 11:33
现在再看看 当时打的时候数字写错了..

我刚才看了一下拍卖行,物理点伤上限单个珠宝最多我查到的就是14,是不是有些算法我还不清楚啊
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伊泽洛

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发表于 2018-2-12 12:00
我刚才看了一下拍卖行,物理点伤上限单个珠宝最多我查到的就是14,是不是有些算法我还不清楚啊 ...

深渊珠宝   两种词缀
一种是弓攻击附加8-12
一种是攻击附加5-8
事实上 我就有一颗17的... 非卖品

截图如下 很贵  后期轻松farm了再追求





本帖最后于  2018-2-12 12:16 编辑

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哦,原来是这样,明白了~~~谢谢  详情 回复 发表于 2018-2-12 13:08
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库鲁

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圣物之盾

你这套装备要感觉全得换。。平庸,完全没找到灭世的精髓

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灭世的特点不是物理转元素么?  详情 回复 发表于 2018-2-12 13:07
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派蒂

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发表于 2018-2-12 12:35
你这套装备要感觉全得换。。平庸,完全没找到灭世的精髓

灭世的特点不是物理转元素么?
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派蒂

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发表于 2018-2-12 12:13
深渊珠宝   两种词缀
一种是弓攻击附加8-12
一种是攻击附加5-8

哦,原来是这样,明白了~~~谢谢
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伊泽洛

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发表于 2018-2-12 13:07
灭世的特点不是物理转元素么?

你理解错啦

武器的词缀是   获得 等同 物理伤害的  三种 全部 元素 伤害
具体点说  你每有一点物理伤害 便获得 冰霜 火焰 闪电 元素伤害各1点

你的物理伤害是怎么叠加起来的呢
武器本身有  箭袋也有  深渊珠宝有 衣服帽子上有 戒指项链里有   
天赋的物理伤害加成也算的  

这些全部加起来  就是你的全部物理伤害.... 然后 获得 等于你物理伤害的 冰霜 火焰 闪电伤害  这些个伤害呢  你在面板上是看不到的....
实际上是有的  你仔细注意一下 有时候你打完怪 怪身上会有火 就是个最好的证明..

也就是说 其实 最重要的元素伤害宝石 元素伤害天赋 元素伤害词缀 对我们 来说也有用 并且很有用..


接下来再说物理 转 元素    这个
转的意思是 转化   你这么多物理伤害可以转化为 多少多少的 冰霜伤害
在没转化的时候 你有多少物理伤害 那么总伤害就是物理伤害+  基础物理伤害数值的 火焰 冰霜 闪电伤害
比如你冰霜射击转了100%的物理伤害变成元素伤害  这个时候的伤害就变成了 基础物理伤害数值的 火焰冰霜闪电 伤害+基础物理伤害全部转为的冰霜伤害.

这个时候 天赋 词缀里 单独加的冰霜伤害 就跟 加的物理伤害是一样的了 最终就是提升总值
这个时候 天赋装备里的元素伤害词缀就起作用了..而且药侠的三穿就是基于这个原理呀.
我们其实不转化为元素伤害也是可以的  
但是 无论是弹幕还是各种龙卷啊冰霜闪电啊 搭配的技能宝石 都是加投射物的 more的量很少

如果 我们全部转为元素  那么 武器元素伤害(红) 元素击中(绿) 这两个宝石都是more增加 都能吃上..重点是比正常其他宝石连起来收益高...所以我们才费尽周折的将物理转为元素

所以我们虽然是在无限的堆物理点伤伤害 但是 最终造成伤害的都是元素伤害..




本帖最后于  2018-2-12 13:32 编辑

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派蒂

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恩,是我表述的有问题,其实我理解的就是你说的意思,呵呵
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派蒂

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另外还是回到我之前的问题上,现在我的技能连接是:
6L:弹幕-元素集中-投射物减速-物理投射物攻击伤害-武器元素伤害-几率流血
手套:龙卷-高阶多重投射-增加暴击几率-武器元素伤害-(手套带的几率流血-快速攻击-快速投射)
鞋4L:受伤释放-不朽-寒冰魔像-时间延长
头盔上的4个空放什么好些?
衣服上的5个空放什么好些?
最好能利用项链的+1诅咒
我有一颗3级的启蒙,一个2级的启蒙
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派蒂

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不是“”,是“”,,,汗,,,,
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格拉维奇

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这么跟你说吧,你带深渊套,多5个深渊孔,你就知道什么叫做3S T17
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伊泽洛

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衣服上5个孔

击中释放诅咒->刺客印记->元素要害 ->(如果有的话 有这个更好 没有完全无所谓)赋予->寒冰魔像->寒冰之捷  用来得蓝球削弱怪  这些都是要升到20级的 品质就看你自己意愿了

手套的增加暴击几率 可以换成 霜咬 用来得绿球  虽然  霜咬没有增加暴击几率的收益高 面板高
事实上 天赋+弓的基础暴击+3蓝球不断  你肯定有50%的暴击几率了  1秒3箭 爆了就秒 所以暴击几率属于可要可不要的

头盔你就放启蒙 憎恨 诱饵图腾 闪现射击  就好了.. 衣服上没有赋予 这个启蒙就放寒冰魔像

本帖最后于  2018-2-12 14:30 编辑

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那鞋上的小魔像位置空出来了  详情 回复 发表于 2018-2-12 14:46
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发表于 2018-2-12 14:26
衣服上5个孔

击中释放诅咒->刺客印记->元素要害 ->(如果有的话 有这个更好 没有完全无所谓)赋予->寒冰魔 ...

那鞋上的小魔像位置空出来了
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伊泽洛

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发表于 2018-2-12 14:46
那鞋上的小魔像位置空出来了

空出来放瓦尔技能石呀...比如瓦尔迅捷..这个很强....非常强的..

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茅塞顿开的感觉~~~ 闭门造车就是不行,非常感谢~~~  详情 回复 发表于 2018-2-12 14:54
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发表于 2018-2-12 14:51
空出来放瓦尔技能石呀...比如瓦尔迅捷..这个很强....非常强的..

茅塞顿开的感觉~~~
闭门造车就是不行,非常感谢~~~
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要我说啊 楼主 年终奖发了 直接搞一套毕业的  爽两天 卖掉..玩下个BD 这才有意思#28

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哈哈 前一阵子刚玩的时候,暗黑的朋友们都劝我别玩弓手,说新手玩弓太糟心,可是建char的时候看别的角色形象实在是接受不了,就弓手挺有感觉。 现在一路坎坷到89级了,还感觉挺好玩,每天都在琢磨怎么最大限度提升生  详情 回复 发表于 2018-2-12 15:09
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发表于 2018-2-12 14:56
要我说啊 楼主 年终奖发了 直接搞一套毕业的  爽两天 卖掉..玩下个BD 这才有意思#28 ...

哈哈
前一阵子刚玩的时候,暗黑的朋友们都劝我别玩弓手,说新手玩弓太糟心,可是建char的时候看别的角色形象实在是接受不了,就弓手挺有感觉。
现在一路坎坷到89级了,还感觉挺好玩,每天都在琢磨怎么最大限度提升生存和攻击,怎么在装备和成本间找平衡,还挺有意思。
这个赛季就当是练手了,争取下个赛季能少走些弯路。
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派蒂

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在四点伤和物理点伤珠宝上有没有选择的原则呢?
例如闪电+冰+火>xxx  就要比物理xx要好一些?
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派蒂

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例如这两个比较


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永远是物理点伤优先,因为物理点伤还能受物理增伤加成,然后转元素之后再受元素伤害加成。而你选择元素点伤就只受元素伤加成。  详情 回复 发表于 2018-2-13 00:24
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派蒂

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顶顶帖子,高手们帮我看看
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伊泽洛

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新珠宝是复杂点,不过属性强呀,原先那个珠宝我都不用了
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