楼主: 大血管

[求助] 熔岩之击投射物伤害计算的疑问也是挺多的

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发表于 2018-2-4 11:26
千力是最不用考虑钢铁之握的build
千力就说明是元素熔打
钢铁之握只加成物理点伤 ...

钢铁之握的投射物增伤,应该是投射物的物理伤害和元素伤害都会增加的吧

点评

熔打自带物转火,然后利用其他手段实现100%物转元素以后,可以实现物理伤害和元素伤害双加成。注意事项双加成不是二次加成 但是如果是纯粹的元素武器就不行了  详情 回复 发表于 2018-2-5 12:12
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德瑞索

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冈姆

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发表于 2018-2-5 10:54
钢铁之握的投射物增伤,应该是投射物的物理伤害和元素伤害都会增加的吧 ...

熔打自带物转火,然后利用其他手段实现100%物转元素以后,可以实现物理伤害和元素伤害双加成。注意事项双加成不是二次加成
但是如果是纯粹的元素武器就不行了
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发表于 2018-2-5 12:12
熔打自带物转火,然后利用其他手段实现100%物转元素以后,可以实现物理伤害和元素伤害双加成。注意事项双 ...

反正加耐力球,加火穿都路过,多加一点钢铁之握,又不会少块肉,250力=50%,就算能增25%都好过去点一个 +10%物理 元素吧
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莫维尔

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。。。。那是投射物收益大还是物理伤害大
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