四号、乌灵风
推荐配置:3T,3-4奶
T外防,御劲6+,乌灵风AOE是毒性伤害,寄生之种点T毒性伤害不高,爆炸伤害又无视内外防,而平砍和蜜蜂的伤害均为外防,所以这里依然选择外防。
首先最重要的一点,乌灵风战斗中所有玩家全程会叠加DEBUFF荆棘之地,每5秒一层,到6层就动不了且自绝都不行,这个DEBUFF可以通过移动、跳跃来消除。
1、寄生之种:乌灵风对一仇释放,15秒后爆炸,距离越近伤害越高,所以需要换T,中的T跑到对面,这个场地出界经脉受损也无影响,可以跑很远。
2、荆棘之种:点名3个目标获得DEBUFF,类似观风殿月华的妒夫人,每2秒对周围5尺队友造成伤害,需要出人群,持续45秒之后变为DEBUFF潜伏之种,伤害消失,可以去踩蜜蜂死后留下绿圈消除,否则25秒之后再次变为荆棘之种,另外中潜伏之种的人可能会再次被点名中荆棘之种,同时拥有两种BUFF,这样就别去消BUFF了,省了一个绿圈。
3、蔓海浮沉:该技能禁轻功禁技能,把人拉到一个圈中,3秒解除禁制后按住W笔直走出来否则秒杀,此技能固定时间轴释放,依次为1:30-3:16-5:07-6:53。
4、巨蜂:乌灵风语音“你害怕蜜蜂吗”之后出现,外功伤害较高,OT容易死,需要T拉住,打死后会出现一个绿圈毒液,给有潜伏之种的人杀菌,没有潜伏之种的人进去把圈踩爆会使自身受到毒性伤害增加,蜜蜂进绿圈会增加50%伤害,尽量拉到场地边缘击杀留下绿圈,防止蔓海浮沉拉人到绿圈中。巨蜂进入战斗0:37第一次出现,第二只巨蜂CD为35秒,之后每出现一只巨蜂CD减少1秒,CD30秒以内一次出现2只,每次减少2秒。也就是说4:21开始一次出现2只巨蜂。
因为乌灵风是固定时间轴,而巨蜂也会越来越多,所以这个BOSS要做的就是争取尽量多的DPS来RUSH,开场落大旗朝圣言、30%斩杀直接号令三军大旗,4奶换3奶。
有些小技巧,比如镇山河、千蝶、霸体、锻骨之类的可以防止蔓海浮沉拉人,荆棘之种可以给凤凰蛊自杀减少,冰心洗繁姿(会心使小队回血1%)来替补3奶的治疗损失。
乌灵风的第一波和第三波蔓海浮沉拉人,会正好卡着T寄生之种爆炸的时间,所以这2轮需要T跑到对面场外寻找骨牙障碍物防拉,同时也为了防止拉人位置离这个T过近,可以落镇山河防拉的同时多点DPS来输出BOSS。单气纯建议5:05落无敌。
对于4:20以后双蜜蜂,建议不再刻意消除潜伏之种,蜜蜂直接拉到BOSS附近群掉,没有潜伏之种时其他人出圈、T直接踩掉,防止被下一轮蜜蜂吸收。
人群如果踩到绿圈会有每秒5000+伤害容易团灭,请及时出圈。
五号、唐书雁
推荐配置:3内防T,4奶
唐书雁对T的伤害均为内功伤害,但是P1对T叠加的荆棘毒刺debuff为外功伤害,一次4层,所以4层换T即可,这里推荐T穿内防,明教T穿外防依靠辟滞扈沙降低内功伤害问题也不大,毕竟唐书雁攻击频率较低。
战斗开始前全团找曲云对话领取9份解毒药。唐书雁每5秒叠加一层尸毒,尸毒叠加9层或者血量降低到35%以下放完最后一波雷震子+暴雨连招进入P2。
唐书雁的尸毒每层需要玩家使用2份解毒药才能消除。
而玩家自身受到毒·雷震子伤害会叠加3层尸毒、P2被怨气满溢打中会叠加2层尸毒、被灵蛇宫守卫打中会有几率叠加1层尸毒,玩家自身尸毒每使用一份解毒药可以消除一层,需要选中目标使用,如果尸毒9层转为尸毒缠绕,攻击队友造成“撕咬”范围伤害约1W9左右,给尸毒缠绕的队友喂一颗解毒药即可送他归西 。
唐书雁P1的技能:
1、千机变(无视):一次丢出2个千机变,随机转为重弩、连弩、毒刹形态,重弩、连弩均为随机选中玩家的区域伤害,伤害不高,但是万一多了需要及时转火,毒刹为4.5尺固定AOE伤害,如果毒刹距离远的话可以无视。
2、夺魄箭(无视):瞬发技能,随机打3个玩家,要不是有承伤根本不知道有这技能,被打中后获得DEBUFF凝定追命,这个技能也可以无视。
3、追命箭(容易):读条3秒后击退所有玩家,之后读条3个0.5秒运功的追命,随机选择玩家进行区域直线伤害,如果打中有凝定追命的人则会心9W伤害,可以被其他玩家挡下基本上没伤害,读条可击退可打断,看到追命箭出可开霸体防推、后跳等。
4、毒·雷震子(容易):运功8.75秒,每1秒对所有玩家施展一次子母飞爪,拉近5尺左右,如果跟BOSS已经重合则不会动。这个技能开始贴脸输出,快结束的时候蹑云出去继续往外走,哪怕被拉也不会拉到身边,最后的伤害范围是6尺红圈,被打中叠加3层尸毒,p1被打中的尸毒尽量及早消除保持团队一致。
5、暴雨梨花针(重要):读条三秒后造成90度扇形大范围伤害,有明显面向框,之后随机向左或者向右转动90度继续释放AOE,总计4次伤害,转完一个完整的360度。暴雨每次伤害在4w8左右,最好的躲避方法为:看得到第一次面向的,就站扇形边上,打完第一次AOE就走进面向里,或者第一次AOE绕背,之后判断面向一起绕圈。也可以采取硬抗的方法,因为暴雨必定是每个90度只造成一次伤害,只要开了减伤或者镇山河、减伤大旗、归寂道等等,站在原地吃了一次伤害不会死。
看完上面的这些P1技能介绍,其实死亡原因只有2个,一个是追命箭被击退前没看好面向被打到毒刹里、一个是暴雨没开减伤瞎跑,做好这两点就可以保证P1不减员。其实P1全程只需注意暴雨梨花针即可,暴雨P1总共有四个释放时机。
1、唐书雁90%必定释放追命箭,之后会喊话“呜……呜……静海……”,这次喊话结束如果血量在85%以下直接释放暴雨,如果在85%以上则大约34秒之后释放暴雨,而这个暴雨如果直接打下80%释放了毒·雷震子,是可以被卡掉的。
2、唐书雁70%血量之后7秒依次释放追命箭和毒·雷震子,约46秒之后释放暴雨。
3、唐书雁55%血量依次释放完追命箭和毒·雷震子约15秒后,若血量在45%以上,则释放暴雨梨花针,如果45%以下则直接释放追命箭。
4、唐书雁45%-35%以下血量转p2前依次释放追命箭和毒·雷震子,之后可能有暴雨,且这波暴雨释放非常快,是灭团点之一。
唐书雁进入P2之后,普通攻击转变为8尺180度正面AOE怨·猝恶击,打中非内防T职业容易秒杀。
剧情结束之后,一仇的T先出去大概15尺左右等唐书雁出来,如果距离不够远,唐书雁会在原地释放一次普通攻击造成减员之后再跑向T。其他人从背后靠近唐书雁抱团输出。
唐书雁P2技能:
1、狂尸蔓藤:类似锻刀厅的沉舟刀、定风波,读条结束之后把T定身连续造成大量伤害,T开减伤即可,朝圣言会被打断。
2、怨·刺骨风吟:出现一个60度超远距离框框,读条3秒之后造成4W+伤害并击飞,非T职业减伤可以不死,建议DPS和奶绕背,T等读条结束走进面向里,让唐书雁面向不再转动。
3、怨气满溢 :瞬发对全团造成2W+伤害并且所有人叠加2层尸毒,另类狂暴机制,可以被镇山河免疫。
4、怨·尸舞轮回:唐书雁消失4秒之后再次出现,出现4秒后,在2秒内连续造成4次5尺AOE伤害,总计约5W5左右,每轮消失3次,总计30秒,需要给减伤或者舍身、渊、镇山河。
5、灵蛇宫守卫:读条召唤灵蛇宫守卫,一次出现7只,从场地一端跑向另一端,玩家靠近之后会有头部标记,之后灵蛇宫守卫一直追逐该玩家,被追到的玩家会获得debuff“被擒”,可以释放技能但是无法移动。小怪在未追到玩家之前是无敌的,建议T去撞了之后快速击杀。被擒之后守卫会释放正面AOE,大概率纯伤害,小概率叠加1层尸毒,所以撞之前请检查自身层数。
唐书雁刚下P2会按照以下时间轴释放技能
蔓藤-怨气-刺骨-蔓藤-刺骨-怨气-守卫
如果打下25%血量,则直接读条灵蛇宫守卫,进入P2主循环,所以建议25%再敲鼓开爆发。
主循环为
刺骨-怨气-消失x3-刺骨-消失x3-刺骨x2-怨气
消失x3-怨气-蔓藤-刺骨x3-怨气-守卫
唐书雁的循环清晰之后,可以按照各个团的习惯来安排,尽量做到各司其职减少自己的注意力分散。
我们团的安排是,外功10个一组,内功8个+2个T一组,唐书雁每6层一组用药。剩下的1T4奶,因为设置好了懒人团队面板可以看到全团的尸毒层数,所以一人照看一个小队的尸毒。P2每次变尸人是因为怨气满溢+2层,所以保证最高层数6层,有人7层就给他们用药。
镇山河P1可以扛暴雨,P2可以扛怨气满溢和唐书雁的消失出现AOE。我们选择的是在P2第一波消失出现的同时,人群抱团镇山河,这时候可以撞2-3个小怪进入镇山河群掉,场面干净之后再分散,3轮消失之后化生势DEBUFF消失,有镇山河可以抱团落一个来免疫一次怨气满溢。建议其他团队按照团队DPS来,如果DPS低的尽量用来落在怨气满溢上面。
注:重伤队友可以对活着的人使用解药消毒。
茗伊便笺(下血量都会卡掉上一轮技能)
90%追命,喊话“呜……静海……”85%以下直接暴雨
85%以上约半分钟后暴雨
80%直接雷震子则卡掉上个暴雨
70%追命箭-雷震子-暴雨
55%追命箭-雷震子-暴雨
45%追命箭-雷震子-暴雨
p2蔓藤-怨气-刺骨-蔓藤-刺骨-怨气-守卫
25%直接进入灵蛇宫守卫-刺骨-怨气
消失x3-恢复仇恨-刺骨
消失x3-刺骨x2-恢复仇恨-怨气
消失x3-怨气-蔓藤-刺骨x3-怨气-守卫
六号、司晴
推荐配置:3外防T,3-4奶
司晴的技能伤害均为阴性,但是对T造成的主要伤害为平砍外功伤害,所以推荐外防。司晴是一个判断血量然后固定时间轴的BOSS,DPS非常重要,建议DPS不够的团队压榨治疗打3奶。司晴对T普通攻击会叠加debuff冰塞川·缓,叠到9层转变为冰塞川·冻凝,清空仇恨,冻结40秒,所以需要在7-8层时候换T。
司晴技能
1、冰封邪影:读条2秒后造成5尺宽长距离矩形范围伤害,大概7W+,开减伤死不了,会叠加debuff冰塞川·缓,非常容易躲。
2、碾冰为雨:读条3秒之后延迟1秒击退所有玩家,如果场上存在思雨剑气,出界就秒杀,另外如果超过半数人出界,直接脱战,初始伤害2W+。可以后跳、霸体扛击退。
3、幽寒境:随机点名一个玩家(包括T),获得20秒DEBUFF,之后每5秒排出一个4尺圈,圈生成时候大概4W+伤害,之后再踩会有持续数千伤害。被点名的人需要立即出人群排圈。
4、思雨剑气:场上出现5把剑,延伸出20尺的剑气,类似雨刮器左右移动,在左边的剑气过来时候,站点中垂线靠后不受伤害,右边的剑气过来时,靠近左边的剑3尺内不受伤害,原地扶摇不受伤害,也可以穿过剑受到一次1W5的伤害,刷满血再次穿回来,每轮剑气持续60秒,需要躲避2次右边的剑气。现在思雨剑气出现会有一个很明显的范围,出界会秒杀。
司晴的时间轴非常简单,分为快慢两种,判断的依据是2:36出现思雨剑气时司晴的血量是否小于60%。
也就是说,2:36时司晴承伤大于46.7W是快轴,小于46.7W是慢轴。两种时间轴的区别在于慢轴的2:36思雨剑气之后会紧接着一个碾冰为雨击退。
天地阵法:司晴喊话“天山兄弟,结阵”之后跳往中间,自身无敌,出现5名天山弟子。天山弟子运功40秒天地阵法,运功结束或者第一个天山弟子死亡后,以柳静海右前方的第一个天山弟子开始,顺时针依次给BOSS叠加BUFF为回血、内防、外防、内伤、外伤。所以小怪需要平衡血量之后同时打死,优先打死回血的。司晴本身不存在狂暴时间,2轮天山弟子增加的BUFF即为软狂暴。天山弟子在司晴4:30(快轴)、5:00(慢轴)或者25%血量第一次出现。12%血量第二次出现。
各个技能的处理:
1、冰封邪影:正面躲开面向即可,每次点名前会选择一个玩家方向释放,除非点的T,不然看到BOSS换目标就准备躲面向。冰封邪影的范围框框,如果你效果性能设置最下面3行 抗锯齿、景深之类的勾的多可能看不到,记得去掉。
2、碾冰为雨:在场上没有思雨剑气的时候,屁股对着场内防止被推出界即可。
第一波碾冰为雨是在第一次躲避完剑气之后,可以镇山河。
如果是慢轴第二波剑气也会出现碾冰为雨,这个碾冰为雨全团踩扶摇,在左侧剑气稍稍离开之后马上全团穿过司晴背对场内,原地扶摇二段跳,让司晴把全团从空中击退到场中心,正好避开第一次剑气,刷满血穿回来即可。
3、幽寒境:BOSS会提前3秒换目标注视一个人,之后才会点名该玩家获得DEBUFF幽寒境,可以提前出去,只要从时间轴上知道下一个技能是幽寒境,然后盯着BOSS目标非常好预判。
第一轮幽寒境点名2个,建议蹑云去场中央,之后扶摇起来体操,大概七八秒后思雨剑气就会消失,安心排圈。
之后所有幽寒境点名都是3个,最后第二轮小怪消失幽寒境点名1个。有剑气的时候幽寒境出去的人和尚T可以给舍身和弘法。
4、天地阵法:第一次天地阵法结束之后,司晴释放2个冰封邪影,若此时、或此前已经打下12%,则司晴直接进入第二轮天地阵法。若出了第三个技能碾冰为雨、则必定出思雨剑气,时间轴会转变为思雨剑气+天地阵法,这时候需要人群一起到回血、外伤小怪中间抱团,在躲避剑气的同时压好血量,等天地阵法读条快结束的时候打死,然后再把另外3只打死。这时候的司晴会增加内外防御和内功伤害,碾冰为雨需要无敌规避。
为了在第二轮小怪到来之前更多RUSH司晴血量,可以选择在3:30(快轴)、4:00(慢轴)直接号令三军爆发输出一分钟。另外如果DPS足够暴力,直接打到54.9%会使第二轮思雨剑气提前出现而不是2:36。
茗伊便笺
快轴(2:36秒前46.7w承伤以上。PS:60w以上承伤55%会提前进入第二轮思雨剑气)
0:25剑气-冰封-穿剑-碾冰无敌-穿剑-幽寒境x2-冰封x3
2:36剑气-穿剑-冰封-穿剑-幽寒境x3-冰封-碾冰
4:30阵法-冰封x2-碾冰-剑气
10%阵法-秒出幽寒境x1-冰封-碾冰
七号、李令霞
推荐配置:2外防T+1个洗髓,4奶(至少带一个奶花)
李令霞分为地-天-人三个阶段,每个阶段有1个打T的大招、1个通用的AOE、1-2个阶段特色技能、1个转阶段技能。初始李令霞内力为0,身上有100层回内力的BUFF,每减少1层回复1%,另外还有部分技能加速回蓝,满蓝则转阶段,若转阶段时李令霞回蓝BUFF大于50层则追加弥大业斩,惩罚灭团。每次转阶段5秒后第一个技能为打T的大招,之后进入循环。
通用AOE技能为渑绳剑演术,初始AOE伤害为2w+
地阶段:
地葬归元:打T技能,开减伤。
厚土地陷:随机点名2名玩家获得DEBUFF汲取,同时场上出现2处地陷,2秒后出现连线,中汲取的玩家需要走入各自连线处4秒,汲取DEBUFF转变为地陷吸收,吸收10W点治疗量,同时每2秒掉血1w+,此外,第一次走入底限会受到1w+伤害。
厚土附身:满蓝释放的转阶段技能,在场上玩家前1秒位置出现转阶段地爆,2尺AOE伤害8000+,多个叠加容易死。约5.5秒之后空蓝转天阶段,若此时还有地陷未吸收则李令霞获得buff厚土之体,天阶段天剑绝式点名人数翻倍,有BUFF直接拉脱重来。
地阶段时间轴:5秒后第一个地葬归元为循环开始,10秒渑绳剑演术AOE,18秒厚土底线-连线,27秒地葬归元。
27秒一轮循环,2轮之后的连线阶段满蓝进入天阶段。
天阶段:
天光斩:打T技能,开减伤。
天剑域:随机点名2名玩家获得DEBUFF天剑域,5秒后DEBUFF消失在脚下出现一个4尺剑域,剑域存在约14秒,剑域存在时,里面有除被点名玩家外其他人则爆炸,玩家走出去爆炸,其他玩家走进来爆炸,剑域内玩家死亡爆炸,全团伤害6w+,俗称的点名罚站。
天剑绝式:随机点名2名玩家获得DEBUFF天剑绝式,10秒DEBUFF结束后结算10尺内人数给予伤害,人数越多则伤害越低,但是每个人会给BOSS回复3%内力,此阴性伤害可以被锻骨诀免疫,以及长歌切剑后影子走出10尺可以免死。基本上都是安排洗髓给舍身、弘法开锻骨或者奶花给笼花。
天剑转破:满蓝释放的转阶段技能,对所有玩家造成2W+伤害同时叠加一层DEBUFF天剑破体·强,受到伤害增加20%、减疗40%,此技能如果满蓝时候正在进行其他读条比如天光斩、渑绳剑演术,则在读条后瞬间释放,若没有,则读条2秒后释放。可以用镇山河免疫此技能伤害和携带的DEBUFF。
天阶段时间轴:5秒后第一个天光斩为循环开始,10秒渑绳剑演术AOE,18秒天剑域罚站,28秒天剑绝式出人群,37秒天光斩。
37秒一轮循环,2轮之后满蓝进入人阶段。
人阶段:
分身:李令霞正前方出现一个分身,此分身初始7-15秒之后会跟本体换位,之后每15秒一次进行换位,分身本体相距22尺内则每2秒叠加一层BUFF术体,增加李令霞伤害10%,此BUFF转阶段依然存在。
寒绝剑:打T技能,开减伤。
冰降:读条2秒之后,本体和分身脚底出现一个4尺冰圈,另外点名2个玩家获得DEBUFF冰凝,4秒后DEBUFF结束排出2个冰圈。冰圈伤害不高,但是会给李令霞回蓝,目前来看回的并不多1-2%每秒左右。
冰爆:满蓝后释放的转阶段技能,引爆场上所有冰圈,每个冰圈初始伤害5500左右,可以减伤可以无敌。实际上是100%内力之后约1秒结算,跟读条无关,李令霞正在进行其他读条或者冰暴读条一半都会直接爆炸,别被读条欺骗了。
人阶段时间轴:5秒后第一个寒绝剑为循环开始,8.5秒渑绳剑演术AOE,17秒冰降,25秒寒绝剑。
25秒一轮循环,按照是否踩圈回蓝情况2-3轮满蓝之后进入人阶段。
李令霞各阶段处理情况:
首先我们的配置是明尊+铁牢+洗髓,1奶花1相知2奶毒或者换个奶秀,基本上是单奶花。
按照我们团所设置的懒人团队面板,所有人均可看到DEBUFF。洗髓必须洗出固法奇穴减少舍身诀CD
地阶段:
2轮连线
第一轮洗髓按照团队面板靠左靠上原则给弘法,天策按照团队面板靠右靠下原则给渊,治疗迅速奶爆
第二轮洗髓按照团队面板靠左靠上原则给舍身,奶花按照团队面板靠右靠下原则给折页,这一波因为要躲爆炸所以提前给。
进入天阶段之后,易筋继续给洗髓的目标补一个舍身,治疗奶爆靠右靠下的地陷吸收之后再来奶爆。
注意易筋的这个舍身必须在洗髓的舍身结束之后给,给重了会有BUG失效,给晚了可能会遇到天阶段15秒的AOE导致自己死亡。
天阶段:
天剑域罚站任意方向出人群,但是必须出人群至少13尺以上,防止继续被点名天剑绝式。天剑绝式出人群,第一波洗髓第一时间给出一个弘法,然后给另外一个人舍身,DEBUFF2秒洗髓自己开锻骨诀。第二轮同理,这也是为什么地阶段先给弘法再给舍身的原因。弘法的CD为40秒,而天阶段一轮循环37秒,天剑绝式DEBUFF10秒,只要第一个弘法给的早,第二轮也能给出。2轮天剑绝式只需一个洗髓关注,减少治疗给折页、易筋给舍身之类的任务。
2轮天阶段之后李令霞蓝量96%+看到读条渑绳剑演术就落镇山河,来防止转阶段DEBUFF。若转阶段太快又只有一个个镇山河,第二轮转阶段镇山河CD,则必须打归寂道+龙痕,否则容易减员,渑绳剑演术+天剑转破总伤害在4W7左右,经过了一次人阶段如果李令霞身上有术体BUFF伤害会更高。
人阶段:
最可怕的一个阶段。
首先天阶段满蓝前,主T要调整方向,将李令霞面对希望分身出现的方向,在李令霞内力变为0之后,蹑云穿过李令霞并且再向前跑两步,等待李令霞过来。
第一次换位应该在寒绝剑读条之后,天策T洗出烈雷,站在本体和分身之间,面对分身,疾如风定军龙牙,之后等待第一次寒绝剑之后换位,用撼如雷拉住,等仇恨稍稳定就向外拉出40尺,防止每次换位失误可以有一个缓冲补救的空间。
建议明教T第二奇穴不洗慈悲心,15秒的慈悲愿CD正好契合换位时间,每次剩3秒可以提醒天策T,提前选中对方目标,狂按慈悲愿。这里讲一下仇恨机制,拍了强嘲之后,如果BOSS未读条则100%接住,如果BOSS正在读条,则在读条结束后约半秒判定,如果强嘲DEBUFF还在则顺利换T,如果DEBUFF消失则强嘲失败,需要再补一个,此外非常重要的一点就是,如果换过来BOSS身上附带对方的定军/慈悲愿/朝圣言强嘲效果,强嘲无效,所以强嘲一定要留着换位再拍,还有一点,如果拍了发现BOSS正在读条预计可能强嘲失败BOSS要跑,也不要马上再补,必须等前一个强嘲效果BUFF消失再补。
第一次人阶段可以适当踩圈回蓝加速转阶段,如果只出2轮冰降8个冰圈则伤害较小,如果出3轮12个冰圈,则减伤大旗、减伤朝圣言+狮子吼禅语也能扛下,这里建议气纯洗冲阴阳+凶年,18尺减伤生太极。
此外听说长歌切剑被点冰凝影子和本体都会排出冰圈导致转阶段多个爆炸伤害。冰爆伤害来自于冰圈,对李令霞打归寂道无用,减伤朝圣言和减伤大旗均为30%不可叠加,但是可以跟冲阴阳降低10%内功伤害叠加。
人阶段打完转地阶段,基本上已经可以算成功大半。另外似乎天转人时候主T站位李令霞1尺内会导致人阶段换位BUG,注意吃镇山河的时候主T的距离。
第二轮进入人阶段,一般换位时间会推迟,寒绝剑之后迟迟不换。此外,刚出分身时需要天策T站好位置疯狂TAB+定军,如果接慢了则寒绝剑会随机打人。
正常团队经历一次人阶段后李令霞有一层加攻击10%BUFF,脸好不叠,拉的失误叠加5层以内都可以打,如果是单气纯团队第二次天转人没有镇山河,需要打归寂道、龙牙、狮子吼外加减伤朝圣言/大旗。
这个BOSS应该不需要茗伊便笺
记住地阶段第二波连线转阶段爆炸,天阶段是先罚站再出人群就行。
PS:我们团里单奶花洗的青屋南柯,全程可以保持明教T和天策T的春泥
人阶段时候分一个奶毒或者奶秀看天策T
明教T全程所有地葬归元,天光斩,寒绝剑都可以无视不开减伤,尤其是人阶段换位 有春泥防止贪魔体无法接换位
另外,天阶段普通攻击打T叠加天剑破体减疗,六层禁疗,但是可以通过蛊惑传递有效治疗。
天阶段第一轮两T4+5换,第二轮boss只会叠一层且下阶段之前会消失,所以换不换T无所谓,记得转阶段前副T适当降低仇恨。
李令霞的视频
https://www.bilibili.com/video/av18116809/
八号、石斑
推荐配置:3T,3奶,三外功队,DPS越暴力越好。
无歌奶团队P1承伤一般需要54-55w以上可以平稳度过P2,有歌奶团队P1承伤只要49w以上就差不多能打石斑
明教T、天策T必备,另外一个可以洗髓也可以铁牢,奶妈比较随意,刷的上就行。
石斑分为三个阶段,全程石斑本体无仇恨
P1(100%-60%)
1、狼牙弓手
场上左右两边各自刷新一只狼牙弓手(54w血量),弓手身上随机有内外功减伤BUFF,
具体表现为蓝色BUFF内功减伤、黄色BUFF外功减伤,实际看弓手身上的一个光罩颜色即可。
弓手对第一仇恨射击造成单体伤害约4W5,T注意拉住防止OT,此外每7秒一次随机点名远程造成4尺AOE伤害约1W2,注意,此AOE只点远程。每击杀一只弓手会掉落弹药x8,最大拥有数24,即每3只小怪可捡满一人。弓手死亡后10秒刷新,60%以下无弓手,若要转阶段注意控制10秒内打下P2或者下P2再打死弓手。
2、重拳
石斑随机挥动左手或右手砸向几个固定位置其中一个,被砸中则造成4尺内6W+伤害并击倒,
同时对4尺外所有玩家造成9000+的重拳余震伤害,是P1主要伤害来源之一,贴近石斑输出可以避免被砸中。
3、扫拳
进入战斗20s后,此后每30.5秒一轮,石斑会读条2.5s扫拳。
扫拳读条结束随机拳头砸向最左边或最右,如被砸中则造成7W+伤害并击倒(基本上不会有团站最边上打)
余震对所有玩家造成约9000+伤害,并击倒低高度的玩家(二段跳位置以下),随后拳头从一边扫至另一边
对所有玩家造成4W7+穿透伤害并击飞,减伤无效。
扫拳的应对方法:僵直职业如丐帮、霸刀风车等,在看战斗时间每逢20秒、50秒就可以有意识的等扫拳。
扫拳读条至中间扫拳两字时起跳,从最高点下落半个身位接二段跳可躲,11层扶摇在读条3/4以后起跳不接二段跳可躲,万一没补到扶摇,二段跳到石斑肚皮地下可躲(蹑云到石斑平台的身后会有伤害),被击倒了交解控立即跳或者去中间都可以,二段跳+小轻功+二段跳也可以躲掉扫拳第二段伤害。
4、火石
每次扫拳结束后10秒,场上出现3个火石,单T进入伤害约20W,P1不考虑多人承伤,需要3个T每人开减伤踩。
火石位置固定,5选3,基本上偏向右半场。
(图片来源:JX3PVE云沫儿)
p1循环
扫拳-10秒后火石x3-20秒后扫拳
中间穿插清理小怪,建议外功小怪刚跳出来时候惊羽转火大半血,霸刀扫拳跳的时候2段项王,落地风车转。
内功小怪冰心气纯转,落地血多则其他内功帮忙转。因为小怪死亡10秒后刷新,所以最好的清理时间是落地10秒内,防止小怪+T找火石伤害过大。
此外,小怪打的慢也会导致在扫拳扶摇阶段出小怪,T来不及上仇恨而被治疗OT导致减员。
因为狼牙弓手只点远程,火石大部分在右半场,所以站位如上图,所有近战在5号点,气纯8号点、冰心7号点、莫问在气纯冰心中间,奶毒在45后面,田螺或毒经可以在347中间,惊羽和尚4号点,奶花在3号点,奶秀在左边单奶铁牢,洗髓在右边拉小怪。这样可以最大化降低弓手的AOE伤害造成治疗压力,惊羽在4号点能吃到碎星辰的同时对石斑和右边的狼牙弓手都能有秋风收益。
明教T在中间对石斑上烈日斩阴阳易伤、戒火斩易伤、慈悲愿点寂灭辅助回血减少治疗压力,
铁牢单独在最左边拉一个狼牙弓手,上稳仇恨后可以不管,保持石斑身上劲风破甲增益,右边洗髓拉小怪可以给人群狮子吼禅语、舍身。
p1主要就是6轮循环,承伤需要在53w以上的同时,清理4波狼牙弓手,同时压最后两只弓手血量,在下P2前后打死(对于新磨合的团队来说,可能扫拳和火石就需要练一两个晚上,这是非常正常的)
天策T在左边的好处是机动能力强,火石可能出在铁牢的左边或者石斑正前方,最远的会是右边3个圈在一起。铁牢需要非常机智,左边的走进去开御,中间的用蹑云,远的用疾,注意这里的蹑云和疾最好是从原地起步,否则跑过来的路上容易被石斑重拳击倒。
推荐铁牢洗守孤城+昂如岳,洗髓洗一个不动(无相诀前2秒无敌),每轮都可以无伤扛火石,火石爆炸的时机可以看地上红圈从中间扩散快到边缘或者茗伊焦点添加火石可看到读条。中间的明教T如果有T套装属性减贪魔体-5秒,大概可以连扛4-5轮CD才会跟不上,最好第三轮的时候要个春泥折页,或者洗髓给个舍身断骨。如果带了苍云T打WIFI,则可以帮忙承伤。
狼牙弓手最优击杀时间是扫拳结束到火石出现的10s内,清完4波弓手之后,安排冰心/惊羽去压左边狼牙弓手的血量,同时剩下的人压好右边弓手血量,进入P2打死,分弹药,弹药只有16秒时间可以分配,建议分配者使用懒人金团插件,有掉落会自动弹出分配面板而不用过去拾取。
P2(60%-20%)
这是一个容错率极低、或者说出错了看脸的阶段,此阶段石斑分为场内、场外
技能50秒一个循环,依次为:
1、飞石
场上5选2,首先出现2个红圈,之后会有巨石砸落,在圈中会被击退同时伤害接近4w,此巨石后续可以用来隔绝石斑的视角躲避吸入和怒吼,会被瞄准排出的火石圈炸毁。
因为大部分飞石在中场至右半场,所以我们只需要在右侧标点找飞石即可,千万不要一个人孤零零的去最左边躲石头,如果后续被点了瞄准只能自杀或者灭团了。
(图片来源:JX3PVE云沫儿)2、吸入
石斑读条吸入,一次5人进入场内,其他人需要去飞石后面隔绝视线躲避,场内有4只修理机甲,31W血,进去面向的机甲或右前方的机甲为第一只激活,每只打完之后会恢复到30%血量并且读条自毁,需要走出红圈然后依次往左打下一只,场内时间约40秒,里面还有会2条激光需要躲避。每少打一只修理机甲石斑回血10%,在场外怒吼后会被排出至外场,获得DEBUFF影滞,下一次无需躲避也不会再被吸入,仅能保持一轮。
整个石斑的难点就在于躲吸入,除了第一个吸入会在飞石出来之后读条,之后的吸入每次都是在飞石砸出来的时候读条已经过半,所以每轮绝不能贪,怒吼一炸完就要找下一轮飞石,提前靠近红圈的侧面或者后面,等红圈变成飞石马上进去躲。
说P2看脸也是因为吸入,如果有人没躲好误入场内,如果能打掉机器人那也皆大欢喜,打不掉只能拉脱重来。当然飞石的位置也是看脸。
英雄石斑被吸入的人会清空所有能量。(包括内力值、剑气、刀气、怒气、日灵月魂但不包括满灵)
同时P2场外石斑也需要足够的承伤,如何优化配置这个后面再说。
3、瞄准
躲完吸入之后,会随机点名3个人获得DEBUFF瞄准,5秒之后这三人的脚底会出现P1的火石红圈,需要尽可能的排在一起并且不能在飞石旁边(会炸掉飞石),之后在场外的2个T开减伤去承伤。这个瞄准会点所有场外的人,先同时点2个,过2秒再点1个,远程要注意不要太早远离。
4、火线
第三个瞄准炸完之后数秒,石斑会点名随机一名场外的治疗或者远程DPS,出现一道火线追赶沿途会留下燃烧火圈,需要往远离飞石的地方带走,火线每轮会换一个人点名,也有几率点名同一个人。
被火烧到伤害不高,但是会获得跟踩完火石一样的燃烧DEBUFF,最高三层,每跳8000左右。
火线最好的处理方法是每次瞄准排完之后,所有治疗远程横向远离飞石10尺以上,火线出来之后带着远离,等火线换人(或者不换人,凭感觉,看位置差不多就回)之后走回来,其他第一轮没被点的远程可以去飞石正后方10尺左右抱团无视第二轮火线点名。带火线尽量不要用蹑云,留着万一怒吼之后飞石太远无法及时躲避吸入。
注意:远程排完瞄准之后必须横向远离飞石足够远来保证初始火线位置足够远回不到人群,至于贴外沿则不是必要的,这样火线只需第一个人带走,其他远程就可以去飞石后面保持一段距离无视火线回来,到怒吼时贴上去即可。
5、怒吼
火线带一段时间之后会有黄字提醒,“石斑此时显得异常愤怒”,3秒后火线消失石斑读条5秒怒吼。需要去飞石之后躲避,否则秒杀,怒吼结束场上2个飞石都会炸毁,进入下一轮飞石-吸入循环。
石斑P2的时间就如上所述,50秒一轮循环
难点在于怒吼之后吸入的衔接,每次怒吼之后需要马上注意场上的飞石红圈并且靠近,千万不能贪,否则就可能无法躲避吸入
整个P2的50秒循环为
飞石——躲吸入——排瞄准——溜火线——躲怒吼——飞石——躲吸入循环
所以整个P2需要思考的问题就是,如何在能打掉场内修理机甲的情况下最大化石斑输出?
同时又因为能量、内力清空的关系,该怎么安排送人进去?
首先因为3外功队伍,外功是主体输出,那么外边最好留一个天策T,里面由明教洗髓轮流进入2次。
即外边5波吸入,有5波的破甲+3波的戒火斩。那么DPS该进去哪些也显而易见了。
我团队安排进入的是第一、三轮洗髓、奶毒、冰心、气纯、莫问。
第一轮奶毒进入前由奶秀或者奶歌挂HOT回蓝,磨蹭到第一个灵蛊回蓝之后放蕨菜,其他人直接吃蓝药开打。
第三轮蓝药CD,奶毒进入之后直接吃蓝药放鼎,其他人可以吃鼎开打。
第二、四轮进入的是明尊、奶秀、田螺、惊羽、和尚。
奶秀只要进入前给易筋挂上元回一点点蓝即可开打。
场外丐帮、剑纯必然不能进,近战藏剑站桩输出不输惊羽,因为是近战关系不用带火线很安稳,霸刀疏狂也有团队增益并且一旦三管刀气清空元气大伤,所以安排进入5内+1惊羽的组合。
送进去远程越多,外边火线点名越有序。基本上甚至可以不用安排火线怎么带,远程自己就能眼神解决。如果带了歌奶,到P2场外除了被火线蹭到的远程和承伤的T,其他人是没有伤害的,可以全程保持梅花盾,对P2的DPS提升非常巨大。
P2一共进入4组吸入,第五组所有人躲吸入,直接RUSH进入P3,20.4%所有人踩扶摇,射箭的T就位,等下20%所有火线火圈飞石都会消失。
P3(20%-0)
P1打6只弓手,2个射箭的T每人24个弹药,每次射箭消耗2个,也就是只能每人射12下。
P3对于大部分人来说只有2个扫拳,石斑如P1一般一直重拳砸地,有9000+AOE伤害,因为没有了弓箭手伤害所有可以全部人抱团在一个点,此时2个分到弹药的T分别去左右箭塔射落炮弹。一旦炮弹落地则造成每个4W8伤害(减伤无敌有效),进入P3的十秒后开始发射炮弹,第一轮左边11个,右边10个。射箭的人可以数着炮弹的个数给大团准备扫拳时间,第一个扫拳在第三个炮弹之后,第二个扫拳在炮击停止的黄字出来、左边第11个炮弹之后。
建议大团2轮扫拳结束不再补扶摇而是直接打到死,明教T射完一轮直接下来回人群打戒火斩朝圣言,剩下另一个T可以射下一轮的两枚炮弹之后,看着炮弹快落地让气纯落无敌。其实第一轮射完的话,无敌落的好完全可以覆盖到第二轮开始的炮弹,也就是第一轮的炮弹必须不能漏,第二轮没弹药射也没关系。
2轮扫拳之后,DPS不再补扶摇,而是死命输出,无敌可以扛扫拳第一段击倒,会被第二段穿透打死或打飞,而无敌外有炮弹落地秒杀,所以跳不跳意义不大,不如多一个技能来输出。T的话可以跳一下,躲过扫拳的穿透之后,山虎、贪魔体之类的,能坚持多久就多久,有时候可能就差0.4%,可以坚持到DOT跳完
PS:藏剑基本上都是洗的厌高,而梅隐香的命中收益需要外功自己去吃鸡打附魔来改变配装解决,一个藏剑可以打一个半内功的输出,一个弱水藏剑可以打两个内功的输出并不夸张。对于现在流行的苍云WIFI来说,其实提升并没有想象中那么大。苍云WIFI适合造神吹比,如果不带可能对某些团队来说提升会更大。就我们团来说,第一天练石斑p1大概50w承伤,第二天53w,第三第四天稳定55w,第五天没带WIFI换了个霸刀,大概承伤在58-59w下了P2,可能熟练度是一个原因,但是苍云WIFI真的不是必不可少。
相对于WIFI,另外一个提升点在于剑纯的行天道(多个行天道只有一个伤害),
石斑同样时间两个行天道JC技能比例如下,第二个行天道会不生效,可能是BUG
小技巧:由于行天道CD45s 持续24s,一个小队的JC起手慢20s丢,后面好了就丢就行
所以可以洗出2个行天道JC