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发表于 2018-1-31 12:32 剑只能被用于攻击,所以剑伤害就是剑攻击伤害,当然也会受到“无指定武器类型攻击伤害”的修正。 源类型先 ...
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发表于 2018-1-31 10:52 1.技能造成伤害的途径有2种:攻击和法术; 攻击以“武器点伤”为基础,法术以技能宝石点伤为基础。 2.技能 ...
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发表于 2018-1-31 13:58 谢谢你,我的想法和你一样的,但是实际不好测试,我当初用了个手套攻击附加物理伤害的,并且不点物转冰, ...
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发表于 2018-1-30 17:56 不是装备上有的写法不一样么 有增加物理点伤和附加物理点伤,我怕附加物理点伤不算 ...
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发表于 2018-1-31 15:23 怎么会分辨不出来呢?攻速不会影响攻击点伤下限和上限,只会影响攻击频率。你再装备个攻击物理伤害手套, ...
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禁止发言
发表于 2018-1-31 17:25 谢谢,我回去再仔细看下,还有个疑问 一个是攻击技能增加元素伤害,一个是增加闪电伤害 前者是针对攻击, ...
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GMT+8, 2026-1-20 01:43
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