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[HC交流] 理性讨论ggg每次消弱强势bd行为是否正确

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个人观点:其实我还是比较偏向:正确的观点,流放之路从最开始我玩bd 环妹(我是从环妹那个赛季开始的),冰刀,辛迪加灵体,混沌旋风斩,禁断图腾等都玩过,刚开始是很烦的,每次消弱玩个锤子,后来想想,如果环妹不消弱,那么可能每个赛季都是环妹,后续的冰刀,辛迪加灵体,混沌旋风斩,禁断图腾估计没人玩或者没人开发。我是觉得g g g每次都是在给玩家出难题,让玩家不断的突破老bd的局限性,开发新b d ,真正的去玩游戏,而不是一昧的一条路走到底。虽然消弱很摆烂,但是个人觉得对流放的未来也是一种正向的走向吧。  (理性讨论哈)

结束时间: 2022-4-8 15:08

正方观点 (15)

正确,目的是为了让玩家开发更多好玩的bd,而不是一昧的玩老牌bd,扩大可玩性,促进流放正向发展。

反方观点 (24)

不正确,因为消弱导致赛季做的镜子装全部报废,同时让玩家做装的心血付之东流,游戏难度越来越难,玩家越来越少,负向发展

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伊泽洛

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沙发
发表于 2022-4-1 15:38:10 | 只看该作者
①削弱会损伤游戏寿命的bd是一定利好的
②全能bd是不应该存在的  你可以速刷强 可以攻坚强  可以无敌但刮痧  可以万金油  但不能是全能王
③游戏为什么要更新 为什么要做平衡性补丁? 当玩家选择同质 环境固化时就需要外力介入砍掉这一部分坏死以增加游戏可玩性
这也是为嘛要对一些让环境变畸形的bd或技能进行过度削弱的必要

本帖最后于  2022-4-1 17:20 编辑

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还有就是保持BD多样的选择性,不然都去玩特别强的BD那还有什么意思,这游戏的乐趣不就是研究各种BD的玩法吗?  发表于 2022-4-2 14:15
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圣物之盾

板凳
发表于 2022-4-1 15:38:12 | 只看该作者
这个反方观点和我的反方观点不太一致 所以当前论点有中立么...
我觉得消弱过于强势的BD没啥问题,但是也要加强弱势没人玩的技能,而不是加强怪物.
这样搞一直拉高游戏难度,只能逼得玩家更加集中到下一个版本BD之中,毕竟试错成本还是挺高的,新练个号在我看来还怪麻烦的,还有前期没发育好,错过了前期装备获得期,后面一个赛季都玩的不舒服.

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派蒂

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地板
发表于 2022-4-1 15:46:44 | 只看该作者
啥强削弱啥,而不是增强弱的  明显就是摆烂。  简单刷刷刷全削弱,就让你玩放一个技能一撅腚的,怎么难受怎么改,想舒服必须超高造价
LOL就是这么弃坑的,爱玩的英雄全削弱  逼着你去玩屎
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派蒂

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发表于 2022-4-1 16:12:13 | 只看该作者
一刀砍废不应该,应该砍到合适的数值,让喜欢该BD的玩家不丢归宿
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巨蛛之母

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发表于 2022-4-1 18:49:14 | 只看该作者
从游戏运营的立场出发,我赞成;从游戏玩家的立场出发,我也赞成。
前者无需赘言,后者嘛…一,我不是重氪玩家,所以我自然不希望每个新赛季开服一周就有人凭借没削的强势bd翻江倒海。削了bd就能让开服这段时间的重氪玩家保持在按兵不动的状态。二,热门bd的造价对于手游玩家、主机玩家而言,根本不算个事。这游戏的“玩得爽”的消费门槛,放在手游界、网游界,根本不够看,弟中弟中弟。

情感上,咬牙切齿;理智上,没有更好的选择。
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玛拉凯

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发表于 2022-4-1 19:00:34 | 只看该作者
GGG还是为了赚钱 他要对股东负责 怎么好赚钱 卖皮肤啊 一个技能让你玩到死 你还消费?
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德瑞索

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发表于 2022-4-1 20:05:02 | 只看该作者
从S1到S18,总的方向上,玩家一直在被加强,我只担心GGG砍不动了,还好S16全范围的大砍,虽然逼走了很多人,但我真的觉得延长了流放之路的寿命。
S19以后的赛季,玩家也只会加强的更厉害。现在是落地秒希鲁斯都是小事,以后等着吧,躺过30层也不会有什么难度。

本帖最后于  2022-4-1 20:12 编辑

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发表于 2022-4-1 20:06:36 | 只看该作者
有的bd缺失是过于bt了
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德瑞索

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发表于 2022-4-1 22:21:40 | 只看该作者
发表于 2022-4-1 21:42
忘记了一点,POE是没有测试人员的,重来都是一刀砍废,否则也不会出现五捷一样的BUG,没有百花齐放的BD,几 ...

这个贴只是讨论削弱强势BD是否正确,你后面那些机制爆率的问题就先不谈了。
先说百花齐放:几乎所有游戏,就算有1W种职业,玩得多的还不是就那几种?哪个游戏不是一代本版一代神?你想怎么个百花齐放?
至于砍废:不知道你说的砍废是指彻底玩不了,还是从T0看到T2T3你就不想玩了,大概估计你就是想玩得爽,而任何游戏想爽,你要么花时间研究,要么钞能力,什么都不想弄就想爽,可以玩扫雷。

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我说百花齐放是相对以前赛季而言的,毕竟游戏也是这么宣传的。强势是相对几百个垃圾技能而言的强势,削弱这些强势BD就是让你普通玩家不爽的 不求一代版本一代神 但是GGG是把技能砍成狗都不玩,一身镜子装都救不  详情 回复 发表于 2022-4-4 10:54
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冈姆

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圣物之盾

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发表于 2022-4-1 23:35:14 | 只看该作者
挨刀只是暂时的,装备会越来越超模,参考这赛季的新暗金,真正做到了一个比一个超模,量大还管饱
不削弱确实会影响GGG后续出新内容的思路
当然GGG有个问题是砍的太狠,一刀直接砍废,比如这几个赛季通过了连续削弱和加强其他BD,做到了让COC玩家占比降低不少
按照GGG的尿性,如果没有削弱,那一定是加强怪物,数值一直在膨胀,玩家的平均水平也在提高

点评

我觉得g g g 新出的装备有2个方面:1.通过超模新装备来让玩家更有动力的去刷图,去获取,正向反馈。2.想通过一件装备让玩家来扩大更多好玩的bd,(比如 蜘蛛这个 老早就有,不是很火,因为侍从盾出现 开始火了。3.法  详情 回复 发表于 2022-4-2 09:34
对大热进行过度削弱时很有必要的,这是人类的奴性。 一个过强的东西如果只被削弱到强 那么依然会很泛滥导致环境固化 然后玩家会说没新东西可玩  发表于 2022-4-2 14:43
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塑型者

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发表于 2022-4-2 01:05:15 | 只看该作者
问题是ggg不是削弱,通常是一刀砍死

点评

所谓的砍死只是性价比不高吧,不是不能玩吧,比如coc,尿不头消弱导致coc 冰刀低迷,现在也整活了,然后是召唤,辛迪加消弱,现在也有个暴击流辛迪加。其实都是可玩的 都能通关,只是通关的成本增加了而已,  详情 回复 发表于 2022-4-2 09:37
可恨之人必有可怜之处
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伊泽洛

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发表于 2022-4-2 14:48:14 | 只看该作者
发表于 2022-4-2 09:41
最初的庄园工艺,最初的激情,强烈要求GGG加回最开始的庄园工艺, 让大家都爽爽1-2 个赛季先。 ...

庄园不可能回来,
ggg给黄装极高的上限是以难以达成为代价的,如果极品装好做那么就不会有这么高的上限。
这种难以达成有两张路①做装随机性多到概率极低难以达成
②让工艺产量低难以达成  
显然ggg选择了后者   但第二种相比第一种并不能有效限制玩家达到装备上限只是减少了总产量   该膨胀的还是会膨胀
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