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[这游戏有毒] 从啥时候开始变成每个职业都是全技能一起加强的?

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伟大意志

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我记得以前一个角色职业平衡的时候还是单独的某些技能加强一定的百分比而且幅度还不一定一样,从啥时候开始变成每个职业都是全技能一起加强的?
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伟大意志

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全职业三觉之后?不过记不清了,不是太敢肯定
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三觉就是杀死这游戏的最后一刀,三觉之后基本全职业无脑往脱手瞬发全屏AOE发展,导致的后果就是氪金玩家只需要无脑秒就行了
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刚开始有一点新鲜感,然后就索然无味了,变成了一个只需要无脑氪金增幅就能一键扫荡的纸张游戏了!
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氪金玩家也不全是沙比,游戏氪金带来的爽感不如现实十分之一苟还玩???
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以前就算我=14的粉武器打悲鸣王者级也不是无脑秒,任然需要各种连招,那种感觉才是更爽了
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更加别提安图恩版本我2拖的红眼给很多蛇皮玩,它连黑雾都打不过去,每次打怪都不鞥保持最高输出,要么就是怕死嗑药满血放血爆,你满血直接血爆伤害连百分之20都打不出来
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你要保持最高输出,首先得换装暴走BUFF加上,然后压血到百分之10再死扛回血+力量,爆发前先找个怪抓头一下+1000力量
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然后就是把BOSS打出血压制BOSS后瞬间打出爆炸伤害,这种极限状态只有不到十秒,那种感觉别提多爽了
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发表于 2025-10-21 08:57
然后就是把BOSS打出血压制BOSS后瞬间打出爆炸伤害,这种极限状态只有不到十秒,那种感觉别提多爽了 ...

饼摊得太大收不回来就是这样的
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伟大意志

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从策划说什么会好好平衡,不在随便加减数值开始的。
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当初还以为以后平衡会经常改技能形态。。
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没想到,呵呵。。
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