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[这游戏有毒] 赶紧出个伤害系统要不低增幅没的玩……

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伟大意志

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6.7也好6.8也好甚至包括部分6.9伤害其实差不多,像红10 6.7/红11 6.8/红12 6.9都是特色拉满了无非增幅名望差距(外加一个国庆光环),抛开职业极限差距来说6.7打1000亿+是一点问题都没,6.9正常也就1100-1200左右。其他的伤害就是双尊了有双尊多个十几二十左右,最后就是职业了,数据中下的职业6.7也就1000门槛或者出头,数据高的职业类似血法等都1200 1300了………
出个伤害显示系统也好正面职业平衡差距
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伟大意志

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不知道的还以为红12比红10多了两千多名望呢
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使徒之影

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红11无双尊其它全满,当前版本毕业是7.0
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伟大意志

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你这个问题很好解决,给红12加伤害就行
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使徒之影

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虾找虾鱼找鱼,没增幅就和没增幅的玩
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使徒之影

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按照打桩数据来平衡职业?那么剑魂一辈子都抬不起头,所有塞蛋职业也一样。
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使徒之影

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不是有789的团么,难道你觉得因为7和9伤害差不多就想去901或者012?
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伟大意志

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我碰到的红12大多7.1起步,哪来的6.9红12
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使徒之影

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c没差啊但是奶有差啊 我和你不熟凭什么我12奶要奶你红10 是没c了吗
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是双尊加的太多了
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说白了,目前增幅就是搅屎棍一样,加了名望而实际组队不加伤害
造成名望的不能反应实际的伤害,产生了很多注水的C
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伟大意志

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这个问题很简单啊,身上所有部件都按照大恍惚来增加伤害12或者13封顶就行了,这不就解决了大佬有牌面,没增幅的也不会谁也看不起谁不是吗
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全身增幅12细节完美的号6.9?我全身11两件12都7.1了。你没有认真玩。我还有很多细节没有完美,勋章只有10,冒险团37,春节宝珠没有神器
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6.7怎么可能跟6.9差不多 打6.7的团明显比6.9的慢
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奶的12都7.0 你c6.9 差多少?
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红10以下6.8吧,红11 6.9,这个分段还是容易达到,困难789团比较容易进。6.7虽然够,真不够快,我自己的红10 6.7盖盖和认真打造的差的还是多
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抛开事实不谈,6.7打1000e不难?真敢说啊
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伟大意志

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最慢保底正常进度无双尊无国庆 红10 6.82 红11 6.9 红12 7.0
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我有两页6.8的红11小号。。确实都是1000亿出头 扣成红10确实6.7 伤害也变 楼上那些可能都是号少的吧 真正的边角料打造真没那么高名望
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使徒之影

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是的我就是注水 全身红11 经常被 同名望的暗地上摩擦 打团基本上都是28左右 偶尔能达到30多
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