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总结
冒险团等级拓张到50级(无用)
安全强化(与一般强化并行,概率不同)
韧性系统(每一次韧性条降到0后下一次韧性条增加)
调整角色防御HP等属性,调整副本怪物攻击力
后步强化,所有角色可用,仅可在被击 瘫痪 倒地/释放非觉醒技能中可用(相当于TAB)
大部分无敌判定改为霸体。觉醒、装备或为了回避设计的技能维持无敌判定
奶爸额外体精不再增加奶量(与奶妈奶萝一致)
奶爸奶妈BUFF调整(力智+4%,三攻+2%)
奶妈奶萝50级被动增加伤害属性(每级1%,20级基准20%。后续每级+1.5%)
奶爸单人图增加10%伤害,奶妈奶萝增加20%伤害
奶职业删除给队友的防御增加和所受伤害减少效果,减少回血量,减少自身减伤
删除偏爱,直译是这样,不确定实际效果
超级二觉削弱,强制三觉
CD减少最高适用70%,属抗最大100,双防最大75%
公会BUFF削弱,120四维→60四维
自己职业可用武器可相互继承(如巨剑可以继承给光剑)
CD药无法制作无法使用
职业平衡
神话改版
有怪时除武器外所有装备不可更换
100级以上副本,巨龙无视名望效果不适用
无属性角色副本内无属性赋予,添加警示UI
CP2.0消耗疲劳降至8点
部分怪物入场无敌效果删除,如希洛克小男孩形态,奥兹玛右边BOSS、清夜,流放者山脉BOSS
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