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项链后缀:[召唤幽狼]
作用!游戏内真实截图:
每个幽狼提供3-6点的攻击物理基础点伤!
10个幽狼提供30-60物理点伤。
缺点:击败才能触发,刷图有用,孤立BOSS无用(例如希鲁斯、贤主)
真实用处:30层增伤、百亢增伤、菌潮灭绝增伤、不屈5军增伤。这些才勉强叫攻坚,希垃圾、贤弟不算攻坚希垃圾,贤弟 我把项链、手套、鞋子、都摘了都能吊打他们两个。他们两不配!
后话:
【幽狼】技能其他获得途径:
传奇物品:[color=var(--unique-color)]荒野之律 魔爪刃- 25级幽狼
25级幽狼属性:提供8-16每只幽狼的物理点伤
触发方式:暴击时20%触发
[color=var(--unique-color)]瑞佛之冠 双玉戒指- 10级幽狼
10级幽狼属性:提供3-6每只幽狼的物理点伤
触发方式:10%击败触发
【召唤幽狼】技能其他特性:
爪类的暴击词缀套用幽狼
开发思路:
[color=var(--unique-color)]荒野之律(25级幽狼)
侍从盾牌(7连幽狼)
天赋大量的爪类暴击天赋
中型星团珠宝词缀:受福重生(效果:召唤物刷新无敌4秒,一直刷新一直无敌)
幽狼参数:基本伤害: 1144–1716
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1 秒
伤害效用:150%
其他特效:爪类暴击相关词缀套用至幽狼
参数优秀!
蜘蛛参数:
基本伤害: 716–1074
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.96 秒
伤害效用:176%
攻击特效:获得25%额外物理伤害并转为混沌,必定中毒
横向对比,幽狼10只,蜘蛛20只,幽狼基础点伤高,蜘蛛基础点伤低。蜘蛛无敌,幽狼会死。蜘蛛要虫药,幽狼不要虫药。召唤物特性各不相同
数据化对比:
1716x10=17160幽狼总攻击
1074x20=21480x1.25=26850幽狼总攻击
全白板状态,蜘蛛是幽狼的1.55倍。
算上爪类暴击加成的对比:
暴击率不计,
幽狼会比蜘蛛多105%的暴击伤害。
天赋盘可以获得的爪类暴击相关:
暴击伤害:105
暴击几率:160
不负责的估算:
绝对高配的毕业条件下,蜘蛛和幽狼的总输出伤害会是55开。
幽狼会多吃一些天赋点。或者涂油拿2天爪类天赋仍然可以获得60%暴击伤害,60暴击率提高。
可以算做蜘蛛BD的代替版,效果差不多,但是操作方式不同
已实际测试【幽狼】召唤BD
主武器 荒野之律 3连,多重打击+尖刺战杖+近战物理伤害(都不是强辅)
衣服 好人衣,尊严、精准、憎恨、飞掠者、恐怖之旗、启蒙
头盔 补血抗,辅助灵体,2绿球2篮球
项链 补血抗,有一条30地心召唤伤害
戒指 补血抗,
腰带 补血抗,有一条药剂词缀,降低使用充能
鞋子 补血抗,有一条移速词缀
手套 议会之握,暗金手套 加伤害
大型星团2个 8点。只开插槽。
中型1个 4点 带有[受福重生]
其他所有深渊珠宝:前缀生命,后缀‘管理之’ (使用召唤技能后,4秒加20%召唤伤害)
以上装备,实测可打T17和T18,牛头人。
体验:伤害高,可秒T17和T18阶段。
缺点:清图效率不足,需要本人一直攻击boss,否则没有狼出来就没伤害
本帖最后于 2022-2-2 16:02 编辑
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