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Lv.10
地雷小场
   
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每赛季都那样给近战加1点攻击 加5点攻击,砍10点效率,加20点效率砍10点攻击,
另外近战这机制砍一刀砍死, 那砍一刀禁止加成!
每个note 都那是近战数值加强,
但每个赛季近战没有一把*你每个赛季打的地图阶级降一阶
这就是为什么功利的人碰都不碰近战..
屎不头真香,, 是真的香啊,, 一个头就等于你近战点满天赋加成都没有人家一个装备高
自已算算近战天赋加成500增伤就到天花板了
一把武器就400多点伤 技能给100点
就500点伤*5=2500伤害 五个more平均30% 也就1万伤害
这一万伤没暴击,算上暴击3倍 也才3万
然后细剑2攻速也就是一秒5下
才15万伤害
剩下的就是堆钱的
最快有效的是武器成毕业就是翻倍+翻倍就是15*2*2=30*2=60万伤害
然后再是装备加成翻一倍就是120万
120万伤害不错了,再要提升就是纯砸钱砸到极限也就是再翻一倍
240万
这就是所有近战的普遍现实, 但个别除外, 个别的顶多加个零,
你普通近战bd毕业才500万不到, 国服玩家正常的都不会冒风险来碰这近战
因为到时钱花了才这点伤害,钱不到位极限也就这伤害,你打boss 可是要砍10下啊
至少也要2秒,如果有减少,与词缀加成就是*2*2 就是4秒 8秒 这是非常恐怖的
更别的终极部分 -> 可是各种复杂输出环境,, 近战你得躲开这机伤害机制,并用鼠标锁定boss去输出 |
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